De acordo com a tese "Violent Video Games and Real-World Violence: Rhetoric Versus Data" (Tradução livre: "Video Games violentos e violência no mundo real: Retórica versus dados"), o número de crimes violentos como homicídios e agressões cai repentinamente no mesmo período anual de lançamentos como "GTA V" e "Call of Duty: Ghosts".
O estudo analisa os números de vendas dos games e o índice de crimes nos EUA durante os últimos anos.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/
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