segunda-feira, 27 de abril de 2015

COMO ASSIM CARA????? Konami confirma cancelamento de "Silent Hills"

Após declarações do diretor Guillermo del Toro no último domingo (26), a publisher Konami confirmou que o projeto "Silent Hills", criado em colaboração com o designer Hideo Kojima, foi cancelado.
"A Konami está comprometida a criar novos títulos de 'Silent Hill', porém o projeto embriônico 'Silent Hills' desenvolvido por Guillermo del Toro e com a participação de Norman Reedus não seguirá em frente", declarou a publisher.
"Em relação ao envolvimento de Kojima e del Toro, discussões de projetos futuros de 'Silent Hill' estão acontecendo no momento, então fiquem ligados para próximos anúncios".
O cancelamento do projeto era uma das grandes questões envolvendo os rumores de que o relacionamento entre Hideo Kojima e a Konami havia se deteriorado, e que o designer deixaria a empresa após terminar "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain".
No domingo (26), durante o Festival Internacional de Cinema de São Francisco, del Toro declarou abertamente que o projeto não iria mais acontecer, e o ator Norman Reedus ("The Walking Dead") lamentou o cancelamento do jogo em seu Twitter.
A Konami também havia indicado, anteriormente, que planeja remover o chamado "P.T." - teaser jogável que revelou o jogo - da PSN nesta quarta (29).
Esta é a segunda tentativa fracassada de Guillermo del Toro de trabalhar no mundo dos games: Seu título anterior, "inSANE", foi cancelado em meio à decadência e eventual falência da publisher THQ, em 2012.
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Em pré-venda, "Project CARS" sai por R$ 119 no Xbox One

O game de corrida "Project CARS"já se encontra disponível para compra antecipada no Xbox Live e no Steam. Na loja digital do console Xbox One, o jogo sai por generosos R$ 119 - valor bem abaixo do cobrado por títulos do console, ainda mais no lançamento. No Steam, o preço de "Project CARS" também é aprazível: R$ 91.
A compra antecipada de "Project CARS" inclui um pacote de carros adicionais como bônus, com três bólidos para jogar: Pagani Zonda Cinque Roadster, Ariel Atom 3 Mugen e o novo Ruf CTR3 SMS-R.
Segundo a página do jogo no site do Xbox Live, a compra antecipada também inclui um pacote de 'upgrade' para a edição limitada, com veículos extras das categorias Touring, Road, Prototype e GT, além dos bólidos McLaren F1, Sauber C9, BMW M1 ProCar, Mercedes-AMG C-Class Coupe DTM e o Ford Mk IV 1967.
Após vários adiamentos, "Project CARS" sai em 15 de maio para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Até o momento, o jogo não entrou em pré-venda no console da Sony.











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quarta-feira, 15 de abril de 2015

Em menos de um dia, "GTA V" de PC já vendeu mais de 1 milhão de cópias

Lançado na última segunda-feira (13), a versão para PC de "Grand Theft Auto V" ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas após menos de um dia de disponibilidade.
A informação vem do banco de dados do Steam, que já computava 1.074.894 de cópias do game registradas na manhã dessa terça-feira (14).
A soma não inclui, por exemplo, cópias em disco do jogo, nem aquelas que foram compradas em outras lojas digitais e não registradas no Steam.
Lançada 19 meses após debutar pela primeira vez no PlayStation 3 e no Xbox 360, a versão para computadores de "Grand Theft Auto V" tem como principais novidades o suporte a modificações criadas por fãs e um modo Diretor, no qual é possível montar e editar vídeos utilizando personagens e cenários do game.
O título já está disponível para download com legendas em português, e custa R$ 100.











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Bloodborne" vendeu 1 milhão de cópias em 10 dias

Entre o dia de seu lançamento, em 24 de março, e 5 de abril,"Bloodborne" vendeu cerca de um milhão de cópias em todo o mundo, de acordo com a Sony.
As vendas, de acordo com a empresa, levam em conta tanto a versão em disco quanto digital do jogo.
"Estou muito feliz que tantos usuários estejam se divertindo neste mundo extremamente rico e detalhado, a maravilhosa atmosfera melancólica e a tensão palpável de 'Bloodborne'", declarou o presidente da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida.
Como comparação, o jogo anterior da From Software, "Dark Souls II", vendeu o mesmo número de cópias em três semanas para duas plataformas - o PS3 e o Xbox 360.
Sangue ruim
"Bloodborne" conta a história de um aventureiro em sua jornada até a cidade gótica de Yharnam, um lugar famoso por abrigar remédios e curas para as mais diversas doenças e aflições.
Ao chegar nos portões, no entanto, o protagonista descobre que os habitantes da cidade viraram monstros, dispostos a aniquilar qualquer um que se aproxime.
Exclusivo do PS4, "Bloodborne" tem dublagem, legendas e menus em português.











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Em um mês, "Cities: Skylines" alcança 1 milhão de cópias vendidas

Em cerca de um mês, o simulador"Cities: Skylines" bateu a marca de 1 milhão de cópias vendidas, segundo a publisher Paradox Interactive.
Lançado em 10 de março, o jogo da Colossal Order ("Cities in Motion") acabou caindo nas graças do público por sua jogabilidade e suporte à modificações criadas por usuários.
"Continuamos a ficar impressionados com o quanto jogadores abraçaram 'Cities: Skylines'", declarou o CEO da Paradox, Fredrik Wester. "O jogo está sendo vendido em um ritmo estável, o que é impressionante para um título que está à venda há mais de um mês".
Wester também celebrou a popularidade do jogo e do PC como plataforma em seu Twitter: "Um milhão de unidades em um mês, e há dez anos PC Gaming era declarado como morto".
O simulador já havia se mostrado surpreendentemente popular logo após seu lançamento, quando alcançou 250 mil cópias vendidas em menos de 24 horas.
"Cities: Skylines" está disponível para PC via a plataforma digital Steam.











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Com show de Pitty, "Mortal Kombat X" terá lançamento amanhã (16) em SP

Para comemorar o lançamento oficial de "Mortal Kombat X" no Brasil, que acontece na próxima quinta-feira (16) no Brasil, a distribuidora Warner Bros. e a Saraiva vão promover um pocket show da cantora Pitty, dubladora da personagem Cassie Cage no novo episódio da clássica franquia de luta.
As primeiras 150 pessoas que comprarem um cópia das versões de PS4, Xbox One e PC na Saraiva MegaStore do Shopping Center Norte, em São Paulo, garantem um ingresso para o show, que também acontece no dia 16, às 20h, no mesmo local.
A abertura da loja, para venda do jogo e troca das notas fiscais por pulseiras que garantem ingresso ao show acontecem à partir das 10h.












"Mortal Kombat X" tem versões para PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 e PC. Nos consoles, ele custa R$ 250. Já no computador, fãs podem pagar R$ 120 pela versão em disco, ou R$ 100 pelo formato digital.
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terça-feira, 14 de abril de 2015

"Resident Evil: Revelations 2" de PS Vita terá modo co-op após lançamento

Anunciada em dezembro, durante o evento PlayStation Experience, a versão de "Resident Evil: Revelations 2" para o portátil PS Vita, teve mais detalhes divulgados: entre outras coisas, foi dito que o game receberá suporte para multiplayer cooperativo após o lançamento.
Ainda sem data certa para sair, o "Revelations 2" portátil virá com os quatro episódios disponíveis para download no PS3 e no PS4, incluindo também os DLCs. O modo Raide estará disponível no lançamento, mas apenas para um jogador. Outra novidade é a mira giroscópica (que segue o movimento do jogador para apontar e não apenas o uso do direcional).
O jogo contará também com modo multiplayer Ad Hoc, sistema que permite que múltiplos portáteis se comuniquem entre si dentro de uma distância limitada. Esta função será adicionada após o lançamento, via atualização por download.
Com legendas e menus em português, "Resident Evil: Revelations 2" já está disponível para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.







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Em primeira pessoa e com nova guitarra, "Guitar Hero Live" sairá em 2015

"Guitar Hero Live" é o nome do novo game rítmico da Activision, que trará grandes mudanças para a fórmula clássica da série. Diferente de seus predecessores, o jogo se passará em primeira pessoa e não terá atualizações anuais. Desenvolvido pela FreeStyleGames, o mesmo estúdio resonsável pela série "DJ Hero", tem previsão de chegar no PlayStation 4 e Xbox One ainda em 2015.
"Nós reconhecemos que os tempos mudaram", disse o diretor criativo Jamie Jackson ao site Eurogamer. "Não é nossa intenção de colocar um novo disco à venda no ano que vem. E o mesmo é com a guitarra. Essa guitarra é a que queremos ter por um longo tempo", disse.
  • Divulgação
    Detalhe dos botões de ação da nova guitarra de "Guitar Hero Live"
A guitarra clássica da série, com seus cinco botões coloridos, foi substituída por um modelo novo. O instrumento agora terá duas fileiras com três botões cada, e a jogabilidade irá mudar de acordo com essa novidade.
De acordo com os produtores, a ideia é aproximar ainda mais o jogo da maneira como uma guitarra de verdade é tocada. E é por causa disso que a guitarra antiga da série não será não será compatível com "Guitar Hero Live".
Música para dar e vender
O conteúdo extra de jogos anteriores não será compatível com "Guitar Hero Live", entretanto, o jogo contará com uma função chamada GHTV, que funciona como um canal de televisão que toca músicas 24 horas por dia. A ideia é que você pegue a guitarra e toque a música que estiver passando na tela da sua TV com direito, inclusive, de partidas multiplayer com outros jogadores que estiverem assistindo à mesma música.
O intuito desse conteúdo do GHTV é apresentar novas musicas aos usuários e a curadoria é feita pela FreeStyleGames. Caso você não goste da música que estiver passando, você pode "mudar de canal" para tentar encontrar algo que esteja mais de acordo com seu gosto musical ou ainda pode escolher uma trilha que estiver no catálogo do jogo.
"Mais pessoas estão conectadas do que nunca. GHTV é uma plataforma que vai entregar novos conteúdos regularmente", explica o diretor.
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segunda-feira, 13 de abril de 2015

Lançamentos: "Mortal Kombat X" é destaque da semana; "GTA V" sai para PC

Um dos principais lançamentos do primeiro semestre (e talvez do ano) sai nesta semana: "Mortal Kombat X" chegará ao PC e aos consoles PlayStation 4 e Xbox One.
O aguardado jogo de luta é o primeiro "Mortal Kombat" dublado em português (com a participação da cantora Pitty no papel de Cassie Cage) e promete ser maior e melhordo que o excelente 'reboot' lançado em 2011.
O jogo traz lutadores novos e veteranos, um novo sistema onde cada kombatente possui três estilos de luta distintos e uma campanha cheia de reviravoltas e cenas de ação entre uma luta e outra.
A jogatina online também está na mira de "Mortal Kombat X": o jogo terá um sistema de facções e desafios diários para incentivar os jogadores a lutarem nas partidas multiplayer.
Malandragem em 4K
Outro jogo muito aguardado, ao menos para a comunidade que joga no PC, é "Grand Theft Auto V". O jogo chegará aos computadores nesta semana, trazendo várias melhorias gráficas (suporte para resolução 4K e três monitores, por exemplo), além de todo o conteúdo já lançado para o popular GTA Online.
No PC, "GTA V" terá também suporte aos divertidos 'mods' criados pelos usuários e um robusto editor de vídeo, que permitirá criar e compartilhar as suas produções 'cinematográficas' com outros usuários.
Veja a seguir os lançamentos da semana:
3DS
. A-Train: City Simulator
. 3D Fantasy Zone II
PS Vita
Titan Souls
Xbox One
Mortal Kombat X
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Modo Diretor de "GTA V" permite controlar qualquer personagem do game no PC

Além dos gráficos melhorados, do modo de jogo em primeira pessoa e de tantas outras novidades, a versão de PC de “GTA V” contará com um exclusivo modo de edição de vídeo, detalhado pela equipe da Rockstar em entrevista ao portal PC Gamer.
“O modo de edição de vídeos de ‘GTA V’ tem muitas melhorias, se comparado com o de ‘GTA IV’. Desde o início da gravação, de onde agora os jogadores podem começar e parar quando quiserem. Temos também uma função nova, o Modo Diretor. Ela dá aos jogadores a habilidade de usar qualquer personagem de 'GTA V’ como ator, como personagens da história ou dos golpes, pessoas nas ruas e até animais”, explicou o designer principal da Rockstar Toronto, John Macpherson.
“Os jogadores também podem fazer os personagens falarem determinadas frases ou realizarem determinadas ações. Isso muda radicalmente as possibilidades criativas”, comentou o designer.
O Modo Diretor também permitirá aos jogadores controlar o tempo, o clima e acessar uma série de truques, tudo em benefício das cenas. A trilha sonora do jogo e uma dezena de filtros de imagem também estarão disponíveis.
“GTA V” chega aos computadores na terça-feira (14).

Fonte:http://jogos.uol.com.br/