quinta-feira, 21 de março de 2013

Designer de "Bioshock" diz que PS4 fará "vida dos jogadores melhor"


O designer Ken Levine está empolgado com o hardware do PlayStation 4. Ao site Gamespot, o criador de "Bioshock" disse que a arquitetura do novo console da Sony, similar à do PC, fará "a vida dos jogadores muito melhor".
"Tenho que sentar e pensar sobre a próxima geração. Obviamente, mais memória e mais poder é sempre uma coisa boa. Eu amo o fato de que a arquitetura da Sony é agora mais alinhada com a dos PCs... Não posso dizer sobre o Xbox, mas presumo que eles continuem nessa direção", explicou.
"Não teremos esse tipo de diversificação dos recursos da mesma forma que você tem que fazer para apoiar as diferenças entre as atuais plataformas. E não digo isso sobre o Move ou Kinect, mas de sua arquitetura interna mesmo".
O designer deixou no ar o que os jogadores podem esperar de seus games na próxima geração: "Ainda não pensei nas características particulares ou o que eu faria com o poder adicional além das coisas óbvias. Gosto de detalhes e mais poder lhe dá mais detalhes".
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

quarta-feira, 20 de março de 2013

Com conteúdo adicional, "Deus Ex: Human Revolution" chegará ao Wii U


A Square Enix confirmou "Deus Ex: Human Revolution Director's Cut"para Wii U. A data de lançamento não foi anunciada.
O game para o novo console da Nintendo permitirá o uso do GamePad para hackear dados, editar o mapa, arremessar granadas e outras ações.
A principal novidade, porém, são as batalhas contra os chefes: duramente criticadas quando o RPG saiu para outras plataformas, as lutas foram "reconstruídas" para a "Director's Cut", informou a Square Enix.
No Wii U, "Deus Ex" terá integração com a rede social Miiverse, guias para o jogo e comentários dos produtores.
O jogo virá com a missão Tongs' Rescue (que foi bônus de pré-venda do jogo nas outras plataformas) e o conteúdo adicional "Missing Link".
"Deus Ex: Human Revolution" também está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Impressões: "Dark Arisen" é versão definitiva de "Dragon's Dogma


Com uma enorme aventura medieval recheada de segredos e batalhas épicas, "Dragon's Dogma" marcou o retorno da Capcom ao reino do RPG em 2012.
Você controla o herói Arisen, um personagem ao mesmo tempo abençoado com poderes especiais e amaldiçoado por um dragão maligno.
Sua missão envolve não só se livrar da maldição, mas também salvar o mundo. Para isso, você é auxiliado pelo exército dos Pawns, companheiros que são compartilhados entre os jogadores.
Para PS3 e Xbox 360, o jogo adotava um estilo similar ao de "Dark Souls", da From Software, em que muito pouco era ensinado ao jogador: você aprendia com seus erros, explorando o mundo, escutando seus companheiros e trocando pedaços de informação com a comunidade que se formou ao redor do título 'cult'.
"Dragon's Dogma" vendeu bem, mas ainda assim ficou fora do radar de muitos jogadores.
Em busca desse público, a produtora prepara "Dark Arisen", espécie de versão definitiva do RPG, que agrega ao extenso conteúdo original uma tonelada de extras. UOL Jogos teve a oportunidade de se aventurar pelas masmorras do jogo e conferir as novidades.
Maquiagem e masmorras
De cara, chama a atenção a bela maquiagem visual que "Dragon's Dogma" recebeu, através de um pacote de texturas que acompanha"Dark Arisen". Os cenários são mais detalhados e os personagens e monstros parecem mais caprichados do que no game original. O pacote é parrudo: no Xbox 360, as texturas vêm em um segundo disco, separadas do jogo.

IDIOMAS

Divulgação
"Dark Arisen" pode ser jogado com áudio em inglês ou japonês. Segundo a Capcom, o português ficou de fora desta versão por "não ser uma opção do jogo original".
É uma adição bem vinda para quem se aventurou no primeiro RPG e retornará para outra jornada: a sensação é de que está jogando um game novo e não visitando exatamente as mesmas paisagens.
Uma nova ilha traz um labirinto que testará as habilidades dos veteranos calejados, com monstros poderosos e recompensas valiosas.
Chamada Bitterback Island, a nova área é recomendada para personagens de nível 50. Você até pode ir para lá na primeira hora de jogo, mas é uma jornada suicida. Os inimigos que esperam pelo jogador ali são poderosos e impiedosos com heróis inexperientes.
São 25 novas criaturas, entre elas uma nova espécie de goblin, maior e mais forte do que os irritantes monstrinhos de "Dragon's Dogma". Outro monstro infame é o Maneater: a criatura se esconde em baús de tesouro e salta para cima de jogadores desavisados. Abrir baús no meio de uma briga não era uma boa idéia antes, mas agora pode representar o fim para seu grupo.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

terça-feira, 19 de março de 2013

Qual Melhor lançamento de março? VOTE NA ENQUETE

Qual desses é o melhor lançamento de Março? Vote na enquete.

"SimCity" vendeu 1,1 milhão de cópias em 2 semanas


O simulador de cidades "SimCity"vendeu 1,1 milhão de cópias desde seu conturbado lançamento, em 5 de março, divulgou a EA.
Segundo a publisher, esse total faz deste "o maior lançamento da história da série" - em referência aos números de vendas e não aos problemas enfrentados pelos jogadores, que passaram dias sem conseguir se conectar com o mínimo de estabilidade.
Do total de unidades vendidas, 54% são cópias digitais de "SimCity", baixadas através de serviços de download. A EA informou que 44% das cópias por download foram baixadas no Origin.
O instável período de lançamento de "SimCity" gerou também o pico de usuários registrados no Origin, com 1,3 milhão de usuários simultâneos. O recorde do serviço é um número distante da popular plataforma rival, o Steam, da Valve - que registrou como pico 5,7 milhões de jogadores ao mesmo tempo.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Concurso para trilha de "FIFA 14" é falso, informa EA; produtora nega


O concurso que procurava artistas brasileiros para a trilha sonora de "FIFA 14" é falso, informou a Electronic Arts nesta terça-feira (19).
Leia o comunicado enviado pela EA:
"A Eletronics Arts (sic), uma das empresas líderes de software de entretenimento interativo no mundo, afirma que não está promovendo qualquer concurso cultural quanto à músicas ou outros fatores relativos ao desenvolvimento do 'FIFA 14'".
A publisher informa também que todos os comunicados oficiais da empresa são divulgados em sua página no Facebook ou pelo Twitter.
O concurso, divulgado pelo suposto estúdio DOPE Audio Design, buscava músicos brasileiros para compor a trilha do próximo jogo de futebol da EA, "em homenagem à Copa do Mundo que acontecerá no Brasil em 2014".
UOL Jogos entrou em contato com o estúdio, que afirma a autenticidade do concurso:
"A campanha não é falsa. Todas as músicas serão enviadas para a EA para análise. O que talvez não tenha sido muito bem explicado é que esta não é uma campanha da EA, e sim da DFAD, que é responsável pela divulgação e recolhimento das músicas", declarou a DOPE.
"A EA não é organizadora ou responsável pela campanha. A DOPE Audio Design apenas representa a DFAD na América Latina e recebeu a orientação de promover o concurso da exata maneira como ele foi divulgado. Caso alguma música brasileira seja escolhida, a DFAD entrará diretamente em contato com o vencedor".
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

"Final Fantasy X HD" incluirá versão em alta definição de "X-2" no PS3


A mais recente edição da revista japonesa Jump revelou nesta terça-feira (19) que, além de "Final Fantasy X HD", a Square Enix também está preparando uma versão em alta definição de "Final Fantasy X-2" para PlayStation 3 e PS Vita.
No PlayStation 3, ambos os jogos virão em um único disco. Já suas versões para o portátil PS Vita serão comercializadas separadamente - ao menos no Japão.
Segundo a mesma reportagem da Jump, os RPGs de PlayStation 2 remasterizados serão baseados em suas versões "International", que incluem extras nunca antes disponibilizados no Ocidente, como a possibilidade de 'capturar' alguns personagens de "Final Fantasy X" em "X-2".
Os jogos ainda não possuem uma data de lançamento oficial.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Amazon lista "Deus Ex: Human Revolution Director's Cut" para Wii U


De acordo com a loja online Amazon, o Wii U vai receber, em 7 de maio, uma versão do premiado RPG "Deus Ex: Human Revolution" intitulada "Deus Ex: Human Revolution Director's Cut".
"Deus Ex: Human Revolution Director's Cut" é uma versão ampliada do título original que traz novas opções e conteúdo adicional para o game.
Na descrição do jogo na Amazon, a versão de Wii U terá suporte ao GamePad e um novo Augmentation intitulado Neural Hub, que permitirá executar comandos específicos através da tela 
Até o momento a Square Enix, responsável pelo game, não fez um pronunciamento oficial sobre "Deus Ex: Human Revolution Director's Cut".
"Deus Ex: Human Revolution" já está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

segunda-feira, 18 de março de 2013

"Epic Mickey 2" chegará ao PS Vita no fim do ano


Em mensagem publicada no Twitter, a divisão do Reino Unido da Disney Movies anunciou que o PlayStation Vita vai receber uma versão de "Epic Mickey 2: The Power of Two" no final do ano.
No portátil PlayStation Vita, "Epic Mickey 2" vai usar a tela de toque para pintar objetos no game. O jogo terá suporte para um modo cooperativo via conexão Wi-Fi.
"Epic Mickey 2: The Power of Two" já está disponível para PS3, Xbox 360, PC, Mac, Wii e Wii U.
Poder em dobro
Em "Epic Mickey 2" o ratinho volta ao Deserto (em inglês, Wasteland), um mundo onde vivem personagens esquecidos do universo Disney, como o cavalo Horácio, a vaca Clarabela e, principalmente, o coelho Osvaldo, primeiro personagem criador por Walt Disney e sobre o qual, durante décadas, a empresa não possuía os direitos autorais.
Uma série de estranhos eventos tem acontecido no Deserto, destruindo alguns lugares. É aí que entram Mickey e Osvaldo, que devem investigar esses mistérios e trazer a paz de volta ao local.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/


Testamos: "Grid 2" aposta em visual arrojado e variedade de corridas


A Codemasters é conhecida por fazer grandes jogos de corrida. Foi essa produtora que renovou os games da franquia “F1”, que nos levou para a terra batida com “Dirt” e que fez um dos games mais cultuados pelos pilotos virtuais nesta geração: “Grid”.
Este último vai receber uma continuação em breve e  promete nos levar para as corridas de rua mais emocionantes dos últimos tempos.UOL Jogos teve a oportunidade de testar três estágios de “Grid 2” no PC e, mesmo em estágio pré-alpha, deu para sentir que a Codemasters está no caminho certo.
Questão de EGO
“Grid 2” é o primeiro game da Codemasters a usar a EGO Engine 3, uma versão melhorada do motor gráfico de “F1 2012” e “Dirt: Showdown”, games que são muito bonitos e apresentam física bem realista.
Já nos primeiros segundos é possível certificar que “Grid 2” tem um belo visual e que consegue fazer coisas que não imaginávamos ser possíveis nesta geração, como o efeito surpreendente de reflexo. Os prédios, árvores e outros itens de cenário são refletidos nos capôs dos carros em tempo real, num efeito hipnótico capaz de distrair um piloto desavisado.

PONTO DE VISTA

  • A Codemasters não revelou ainda o número certo de carros de “Grid 2”, porém a empresa promete trazer bólidos de 4 décadas. O certo é que o game não vai contar com visão interna em nenhum dos veículos - ausência que acabou irritando alguns fãs.
Mas não é só no reflexo que podemos ver melhorias na EGO Engine 3, pois “Grid 2” também vai trazer corridas noturnas mais desafiadoras do que no game anterior. Cruzar as ruas de Chicago a bordo de um Chevrolet Camaro e no meio da noite é uma aventura desafiadora.
As curvas fechadas da ‘cidade dos ventos’ e seus arranha-céus colossais são representados de forma magistral e desafiam o jogador a arriscar - e dominar - a arte de fazer curvas derrapando.
Assim como no primeiro "Grid", a pista é cheia de particularidades que precisam ser decoradas com algumas tentativas.
Além de ter cuidado para fazer a corrida de forma perfeita, os jogadores terão que ficar de olho nos competidores controlados pelo computador. A IA está muito agressiva e vai fazer de tudo para tirá-lo do caminho. Não foram raras as vezes que os carros do computador bateram e tentaram empurrar o Camaro para fora da pista.
A fome de vencer dos adversários também foi sentida no desafio de Barcelona, só que com ainda mais agressividade, isso porque o desafio era mais iminente: era uma prova de eliminação.
Neste desafio os competidores correm contra o tempo e quem fica por último é eliminado da prova. Dessa forma, os carros controlados pelo computador fazem de tudo para continuar na prova e até cometem erros como nós, meros seres humanos.
Esqueça o turismo virtual: dificilmente você conseguirá ver a paisagem dos bares e dos cafés no entardecer da cidade espanhola. O foco da atenção sempre será no carro que está em sua frente e nos que estão logo atrás.
A terceira prova que testamos foi uma corrida normal no circuito Red Bull com carros do estilo fórmula. Aqui é possível sentir um pouco da velocidade do EGO Engine. A pista com retas gigantescas e curvas fechadas é um desafio para qualquer Fernando Alonzo e Felipe Massa.
Por sorte os competidores são menos agressivos nesta categoria, afinal, o ‘passeio’ é feito em carros tipo fórmula, que podem quebrar com apenas um olhar enviesado.
Os testes de UOL Jogos duraram pouco mais de uma hora, porém a vontade de continuar jogando não passou, o que é um bom sinal, afinal se “Grid 2” conseguiu esse feito em seu estado pré-alpha, imagine como será a versão final do jogo.
A espera para colocar as mãos no volante não será muito longa. Segundo a Warner, representante da Codemasters no Brasil, “Grid 2” chega ao mercado nacional totalmente em português na primeira quinzena de junho.
O preço sugerido para as versões Xbox 360 e PlayStation 3 é R$ 179,90. Já no PC, o jogo sairá por R$ 99,90.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

"Fez" chegará ao PC em 1º de maio


O charmoso jogo independente"Fez", atualmente disponível apenas no Xbox Live, ganhará uma versão para PC em 1º de maio. A informação surgiu no site do Steam, serviço que distribuirá o game por download.
O Steam ainda não divulgou o preço de "Fez".
Em janeiro, Phil Fish, designer do jogo, revelou que "Fez" poderia chegar para outras plataformas em 2013.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Campanha de "The Last of Us" deve durar 'entre 12 e 16 horas'


Falando ao site EvolveEnt, Arne Meyer, estrategista de comunidade da produtora Naughty Dog, disse que a campanha de "The Last of Us"deve durar entre 12 e 16 horas.
"Isso realmente depende de como você joga", explicou. "É possível ir mais devagar se tentar encarar as situações sorrateiramente, e se você realmente quiser explorar e vasculhar o ambiente, vai adicionar mais tempo", explicou Meyer.
Meyer também disse que a produtora está trabalhando em pacotes de conteúdo adicional para o modo multiplayer de "Last of Us", mas não em DLCs para a campanha solo.
Exclusivo para PS3, "The Last of Us está previsto para 14 de junho.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

EA divulga jogos gratuitos para quem comprou "SimCity"; veja lista


Conforme prometido, a Electronic Arts vai dar jogos como compensação pelos problemas enfrentados pelos usuários de "SimCity" nas últimas semanas.
A relação inclui títulos recentes como"Dead Space 3" e também alternativas inusitadas, como"SimCity 4".
Todos os jogadores que comprarem e ativarem "SimCity" no Origin até a próxima segunda-feira, 25 de março, terão direito à escolher outro game da lista divulgada pela EA. Os jogos deverão ser baixados no serviço de download da EA até o dia 30 de março.
Na América do Sul, o download do game gratuito poderá ser efetuado a partir desta sexta-feira (22), às 21h (horário de Brasília).
Veja a lista de jogos oferecidos no "pedido de desculpas" da EA:
Battlefield 3
Bejeweled 3
Dead Space 3
Mass Effect 3
Medal of Honor: Warfighter
Need for Speed: Most Wanted
Plants vs. Zombies
SimCity 4 Deluxe Edition
Vale lembrar, os títulos são para computadores e o download será efetuado através da conta do jogador no Origin - não é possível escolher uma versão para consoles dos jogos disponíveis.
Usuários menores de idade não poderão escolher entre os jogos disponíveis. Eles receberão automaticamente uma cópia de "SimCity 4" e de "Bejeweled 3".
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

"PES 2013" passa a custar R$ 100 no Brasil


A Konami anunciou uma redução de preço do game de futebol "Pro Evolution Soccer 2013" no Brasil.
A partir desta terça-feira (19), as versões PlayStation 3 e Xbox 360 de "PES 2013" passam a custar R$ 99,90 nas lojas especializadas.
O corte de preço também afetará as versões PC, Wii, PlayStation 2 e PSP do game.

Veja os novos preços de "Pro Evolution Soccer 2013":

NOVOS PREÇOS DE "PES 2013" NO BRASIL

PlataformasPreço antigoNovo preço
PS3 e Xbox 360R$ 159,90R$ 99,90
PCR$ 59,90R$ 29,90
WiiR$ 99,90R$ 69,90
PlayStation 2R$ 89,90R$ 69,90
PSPR$ 99,90R$ 69,90
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Por R$ 299, edição especial de "Tomb Raider" chegará ao Brasil em 31/3


A Square Enix e a distribuidora Ecogames anunciaram o lançamento no Brasil da edição de colecionador de "Tomb Raider".
O pacote, que inclui uma caixa metálica e uma action figure da mocinha Lara Croft, chegará ao país em 31 de março, ao preço sugerido de R$ 299.
O kit completo inclui: o jogo, caixa metálica, trilha sonora, DLCs com novas armas, mapa-pôster, litografia com arte de "Tomb Raider", três insígnias para colocar na roupa e action figure de Lara Croft.
A edição de colecionador de "Tomb Raider" estará disponível nas versões PlayStation 3 e Xbox 360.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Após seis anos, John Riccitiello deixará presidência da EA


Após seis anos, John Riccitiello deixará a presidência da EA e sua posição no conselho da empresa no dia 30 de março. O executivo assumiu o cargo de CEO da EA em abril de 2007 e, nesta segunda-feira (18), anunciou sua saída.
"A EA é uma companhia fantástica, com funcionários talentosos e criativos", disse Riccitiello em sua despedida. "Tenho orgulho do que alcançamos juntos. Após seis anos, sinto que é a hora certa de passar o bastão e deixar que outra liderança leve a companhia para uma nova fase de inovação e crescimento".
"Estou muito otimista com o futuro da EA - há um time de primeira conduzindo a transição da companhia para a próxima geração de consoles", declarou o executivo.
Veterano no comando
No lugar de Riccitiello, o conselho de diretores da EA apontou o executivo Larry Probst como "gerente executivo" durante o período de transição, até que um novo CEO seja escolhido.
Veterano da indústria, Probst foi o líder da EA antes da entrada de Riccitiello, comandando a publisher entre 1991 e 2007.
No período, a EA iniciou sua operação mobile e expandiu sua presença em 75 países.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

sábado, 16 de março de 2013

"Resident Evil 6" terá personagens de "Left 4 Dead 2" no PC


A Capcom e a Valve anunciaram nesta sexta-feira (15) que a versão PC de "Resident Evil 6" terá como personagens jogáveis no modo batizado de 'The Mercenaries No Mercy' os heróis de "Left 4 Dead 2".
Coach, Nick, Ellis e Rochelle utilizarão kits de armas moldados especialmente para eles contra os monstros de "Resident Evil 6".
Dois dos tipos especiais de zumbis da série "Left 4 Dead" - a Witch e o Mini Tank - também aparecerão nas partidas da modalidade, que é exclusiva para a versão PC do título da Capcom.
O conteúdo adicional será distribuído de forma gratuita para todos os donos de "Resident Evil 6" para PC a partir de 5 de abril.
Novos zumbis para "Left 4 Dead"
Enquanto isso, Lepotitsa, Napad e Ogroman, três icônicos monstros de "Resident Evil 6" aparecerão na versão para PC de "Left 4 Dead 2" até o final de junho. Detalhes sobre como eles serão integrados aos modos do título ainda não foram revelados.
A versão PC de "Resident Evil 6" chegará às lojas no próximo dia 22 de março.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/


Sucesso no PS Vita, "Urban Trials" vai sair também para 3DS e iPhone


O jogo de motocicletas "Urban Trials" foi o título mais vendido por download para o portátil PS Vita em fevereiro, revelou a produtora Tate Interactive.
O sucesso do game, disponível para PlayStation 3 e PS Vita, garantiu o desenvolvimento de versões de "Urban Trials" para Nintendo 3DS e plataformas iOS - iPhone, iPad e iPod Touch.
As novas versões de "Urban Trials"devem ser lançadas até maio, informou a Tate Multimedia.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

sexta-feira, 15 de março de 2013

"FIFA 13" passa a custar R$ 100 no Brasil


A Warner Games, distribuidora da EA no Brasil, anunciou uma redução de preço para "FIFA 13". O corte vale para as versões PC, PS3, Xbox 360 e PlayStation 2 do game de futebol.
Nos consoles PlayStation 3 e Xbox 360, "FIFA 13" teve o preço reduzido de salgados R$ 179,90 para R$ 99,90.
Não há previsão para uma redução de preço para as plataformas Wii, Wii U, PS Vita ou Nintendo 3DS.

Veja como ficaram os preços de"FIFA 13":

NOVOS PREÇOS DE "FIFA 13"

PlataformaPreço antigoNovo preço
PS3 e Xbox 360R$ 179,90R$ 99,90
PCR$ 99,90R$ 29,90
PlayStation 2R$ 99,90R$ 59,90
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Classificado Face : curtam ai Galera ^^

LINK: ------------->>>>>>>>>   https://www.facebook.com/classificadosfaces?fref=ts

quinta-feira, 14 de março de 2013

Minecraft vai ganhar uma versão em disco para o Xbox 360

O jogo "indie" de maior sucesso no momento, Minecraft, vai ganhar sua primeira versão em disco, saindo apenas para o Xbox 360. O jogo, que já estava disponível na Xbox Live há um bom tempo, estará nas lojas norte americanas a partir do dia 30 de abril, custando US$ 19,99.

O anúncio saiu no Engadget. O jogo vai ser o mesmo da versão disponível para download, sendo já lançado com o nono update que está por vir. O game foi anunciado também para sair em junho na Austrália, Hong Kong, India, Nova Zelândia, Singapura e Taiwan. Não foram divulgadas informações sobre outros países, o que nos deixa de fora, pelo menos por enquanto. 

Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Por US$ 10, novo DLC de "Dishonored" chega em 16 de abril


A Bethesda anunciou um novo DLC para "Dishonored". Chamado "The Knife of Dunwall", esse conteúdo adicional segue os acontecimentos do extra "The Brightmore Witches".
Na trama, o jogador assume o papel de Daud, que assassinou a imperatriz no começo do jogo principal, permitindo o acesso às suas armas, acessórios, suprimentos e habilidades sobrenaturais.
O "DLC" chega em 16 de abril, por 800 Microsoft Points na Live do Xbox 360. Já na PSN do PlayStation 3 e PC o valor será de US$ 10.
A produtora informa que essa é a primeira parte da história, mas não deu data para o lançamento da conclusão.
"Dishonored" é ambientado em um mundo 'steampunk', que combina engenhocas movidas à vapor com o cinismo 'ciberpunk'. Aqui, o jogador controla um espadachim sobrenatural acusado de assassinato.
O jogo está disponível para PS3, PC e Xbox 360.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

"PES 2014" terá estilo de jogo mais parecido com "FIFA", diz revista


As primeiras novidades de "Pro Evolution Soccer 2014" foram mostradas na edição de abril da revista Edge e, entre tudo o que foi mostrado lá, uma coisa chama muita atenção: o game terá um motor de simulação de física, mais parecido com a utilizada no rival "FIFA".
O novo motor chama-se 'Barycentre physics' e promete oferecer partes do corpo com pesos diferentes. Com isso, a colisão dos atletas será similar à de "FIFA", exceto pelo fato de que a força do impacto será diferente de acordo com a parte do corpo atingida, além do tamanho e peso dos jogadores envolvidos.
Além disso, "PES 2014" usará um novo motor gráfico baseado no FOX Engine que, segundo a Konami, é capaz de gerar gráficos fotorrealistas. Contudo, a equipe de desenvolvimento de "PES" prefere chamá-lo simplesmente como 'New Engine', não dando importância ao título do propulsor, que promete ser muito mais versátil que o atual.
"Nosso motor novo não está limitado aos próximos anos, ele funcionará também nas plataformas da próxima geração", disse o produtor sênior do jogo, Naoya Hatsumi. "Não se trata de fazer jogos para a TV, ele pode se adaptar a qualquer plataforma, como tablets ou celulares".
A revista aponta que o time também está focado no realismo absoluto dos atletas. Na imagem acima, aliás, é possível ver o rosto de Hatsumi com uma pele detalhada, evidenciando seus poros e sobrancelhas diferenciadas. Outra novidade: as camisetas serão separadas do corpo dos jogadores, podendo mostrar leveza e até escapar quando agarradas pelo adversário.
Nova mecânica e conectividade
Na mecânica, sabe-se que o controle da bola ganhou um raio de ação três vezes maior do que o atual permitindo disputas mais dinâmicas pela posse da pelota e dificultando ainda mais seu controle.
"Antes, as fintas de corpo eram mais estéticas, agora, elas serão parte da tática", disse o produtor.]

Na parte tática, será possível definir as zonas específicas de atuação do jogador, para evitar que fiquem espaços vazios em sua defesa ou até organizar contra-ataques em velocidade.
Por fim, Masuda também aposta em uma maior conectividade, que segundo ele é mais apropriada ao estilo de vida atual.
"O mercado está encolhendo, então esperamos que, se possível, possam editar os jogadores em seu telefone ou alterar formações, então, quando você voltar para o jogo, você pode iniciar instantaneamente com suas configurações favoritas".
Outra novidade da física 'Barycentre' é o ponto de equilíbrio do jogador, que não será mais o centro do seu corpo, mas o seu pé de apoio e a linha de gravidade do atleta.
O jogo mais recente da série, "Pro Evolution Soccer 2013", tem versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PSP, PS2 e Wii. Para a edição de 2014, são esperadas versões para as mesmas plataformas, além dos consoles da próxima geração.
Lançamos agora a pergunta: o que você achou dessas primeiras novidades oficiais de "PES 2014"? Deixe sua opinião nos comentários logo abaixo e diga também o que você gostaria de ver na próxima versão do futebol da Konami.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/



Estúdio de "Spec Ops" trabalha em jogo "para próxima geração"


A Epic Games informou que o estúdio Yager, responsável por "Spec Ops: The Line", é a primeira produtora independente da Europa a licenciar o motor gráfico Unreal Engine 4.
O estúdio alemão utilizará o motor gráfico da Epic no desenvolvimento de "um grande jogo" para consoles da próxima geração, que deverá ser revelado nos próximos meses.
Timo Ullman, diretor da Yager, elogiou as ferramentas de desenvolvimento da Unreal Engine 4.
O estúdio é familiarizado com a versão anterior do motor gráfico: "O Unreal Engine 3 permitiu que nossa equipe alcança-se todo o potencial do premiado 'Spec Ops: The Line'", comentou Ullman.
O jogo de tiro "Spec Ops: The Line" está disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Concurso busca compositores brasileiros para trilha de "FIFA 14"


Em comemoração à Copa do Mundo que acontecerá no Brasil em 2014, a EA está promovendo, em parceria ao DFAD Audio Design, o concurso 'Na Trilha do 'FIFA 14', que buscará músicos brasileiros para compor a trilha do próximo jogo de futebol da EA.
Para participar, o compositor deve enviar uma música original - que não pode ser nem 'remixada' ou 'sampleada' que seja identificável de outras criações -, para a DFAD Latin America até o dia 22 de março.
Segundo os organizadores, vale de tudo, como rock, samba, rap e MPB, mas eles dão uma dica: "Os produtores do jogo estão procurando brasilidade".
Para saber mais, visite a página do concurso no Facebook.
Atual jogo da série, "FIFA 13" está disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, Wii, PS Vita, PC e Nintendo 3DS.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

quarta-feira, 13 de março de 2013

"Halo 4" receberá DLC com três novos mapas em 8 de abril


A produtora 343 Industries anunciou nessa terça (12) o terceiro pacote de conteúdo adicional para "Halo 4", intitulado "Castle Map Pack".
Previsto para 8 de abril, o DLC terá os mapas Daybreak, Outcast e Perdition, além de combates entre times de seis jogadores.
O "Castle Map Pack" está incluso no War Games Map Pass de "Halo 4". Distribuido por download, o pacote também poderá ser adquirido por 800 Microsoft Points.

MAPAS DO DLC "CASTLE MAP PACK"

DaybreakDuas bases do UNSC se opõem nesse grande mapa assimétrico. Durante o combate, lança-mísseis e um Banshee ficam disponíveis em posições diagonais.
OutcastÉ um mapa circular em ambiente deserto que exige uso constante de veículos
PerditionEsse mapa promete misturar combates a longa e curta distância e veículos de combate, atendendo a quase todos os estilos de jogo. O Warthog é essencial para defender o território, mas o Gravity Hammer também estará disponível.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

"Payday 2" levará assaltos a banco para PC, PS3 e Xbox 360


A produtora Overkill anunciou que o game de tiro cooperativo "Payday 2"- sequência do divertido "Payday: The Heist" - chegará até o meio do ano em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
O console da Microsoft não recebeu o primeiro jogo, mas "Payday 2"será distribuído nas três plataformas pela 505 Games.
"Payday 2" coloca até 4 jogadores no controle de assaltantes, que precisam invadir bancos e lidar com as investidas da polícia. O game segue a receita de "Left 4 Dead", da Valve, para proporcionar partidas online cooperativas cheias de adrenalina, com os homens da lei surgindo de forma aleatória pelo cenário. Para sair vivo da confusão, é preciso trabalho em equipe, raciocínio rápido e pontaria certeira.
O novo game traz uma série de melhorias em relação ao primeiro "Payday": um sistema de classes permite especializar seu bandido, por exemplo. As armas poderão ser aprimoradas no mercado negro e ao fim das partidas, os jogadores receberão itens especiais, que vão desde novas máscaras até armas raras.
"Payday 2" será bem maior do que "The Heist". A produtora Overkill promete 20 vezes mais missões do que no primeiro game, incluindo partidas curtas, com duração de um único dia até missões maiores, com seis dias de duração, com um ritmo mais próximo do jogo original.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Legendas em português de "Naruto: Ninja Storm 3" têm erros de tradução


Quem ficou ansioso pelas legendas em português de "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3" vai ter uma péssima surpresa ao jogar: o game apresenta diversos erros na tradução para o nosso idioma.
Pior ainda, os textos apresentam abreviações típicas de internet - como escrever "vc" no lugar de "você" - que, convenhamos, não combinam com esse tipo de trabalho.
Há até casos de falta de tradução, como uma cena em que um personagem chama outro de "pops", que em inglês é um apelido carinhoso para papai ou um homem mais velho.
Veja abaixo uma das imagens que mostram os erros nas legendas:
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

terça-feira, 12 de março de 2013

Quedas de servidor em "SimCity" foram reduzidas em 92%, diz EA


Após os vários problemas enfrentados pelos jogadores de"SimCity" em sua primeira semana, a EA Maxis, produtora do game, disse que conseguiu reduzir as quedas em 92%.
"Fico feliz em dizer que o principal problema em ter uma grande experiência em 'SimCity' já é quase algo do passado. Uma combinação de otimização da arquitetura dos nossos servidores e no tempo de resposta tem se mostrado eficiente para permitir o acesso de quase todos ao game", explicou Lucy Bradshaw, gerente geral da Maxis.
A executiva também disse que a Maxis está monitorando cada um dos servidores e elementos de jogabilidade para garantir que o serviço continue funcionando como desejado, e que a produtora vai precisar de mais alguns dias antes de garantir que o jogo está "100% funcional".
Nas palavras de Lucy, "dezenas de milhares de jogadores" estão se unindo ao universo de "SimCity" todos os dias, e o tempo total de jogo já soma "quase 8 milhões de horas".
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Quedas de servidor em "SimCity" foram reduzidas em 92%, diz EA


Após os vários problemas enfrentados pelos jogadores de"SimCity" em sua primeira semana, a EA Maxis, produtora do game, disse que conseguiu reduzir as quedas em 92%.
"Fico feliz em dizer que o principal problema em ter uma grande experiência em 'SimCity' já é quase algo do passado. Uma combinação de otimização da arquitetura dos nossos servidores e no tempo de resposta tem se mostrado eficiente para permitir o acesso de quase todos ao game", explicou Lucy Bradshaw, gerente geral da Maxis.
A executiva também disse que a Maxis está monitorando cada um dos servidores e elementos de jogabilidade para garantir que o serviço continue funcionando como desejado, e que a produtora vai precisar de mais alguns dias antes de garantir que o jogo está "100% funcional".
Nas palavras de Lucy, "dezenas de milhares de jogadores" estão se unindo ao universo de "SimCity" todos os dias, e o tempo total de jogo já soma "quase 8 milhões de horas".
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Troféu polêmico de "GoW: Ascension" terá nome alterado em atualização


"God of War: Ascension" chegou às lojas nesta terça-feira (12), e ainda hoje a Sony deve lançar a primeira atualização para o game, que vai modificar o nome de um troféu considerado agressivo e machista.
Num determinado momento do jogo Kratos deve derrotar, com agressividade, uma das três Fúrias, antagonistas do herói no game. Ao fazer isso, o jogador recebe o troféu "Bros Before Hos" (numa tradução livre, "Irmãos antes das vadias"). O nome do troféu gerou uma reação negativa por parte da crítica e da comunidade, que considerou a frase ofensiva às mulheres.
"Nós já criamos e em breve disponibilizaremos uma atualização que altera o nome de um dos troféus do jogo. O texto foi ofensivo para algumas pessoas da comunidade e impactaram a diversão com o game", explicou uma mensagem enviada pelo estúdio Santa Monica, responsável por "God of War: Ascension", ao site Joystiq.
Com a atualização o troféu terá seu nome alterado para "Bros Before Foes" ("Irmãos antes dos inimigos"). A atualização é automática em um PS3 conectado à internet e não vai alterar nenhum outro aspecto do game.
Totalmente em português, "God of War: Ascension" está disponível exclusivamente para PS3.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Jogadores controlarão monstro "épico" de "Gears of War: Judgment"


Como forma de homenagear os fãs de "Gears of War" por seus feitos à comunidade, a Epic Games anunciou o personagem Epic Reaper para o multiplayer de "Gears of War: Judgment", que será controlado pelo jogador por uma semana.
O personagem terá habilidades especiais e não será um alvo fácil de eliminar. Por conta disso, quem tiver sucesso no confronto contra um Epic Reaper vai receber uma medalha e uma skin personalizada para a arma.
Os funcionários da Epic vão revezar no papel de Epic Reaper na semana de lançamento do jogo e em outras ocasiões. Enquanto isso, já é possível indicar nomes neste tópico do fórum oficial ou no Twitter utilizando a hashtag "#GearsReaper" (sem aspas). Os selecionados vão receber 'dog tags' exclusivas.
Exclusivo para Xbox 360, "Gears of War: Judgment" sai em 19 de março. Por aqui, o jogo terá legendas e dublagem em português.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/