quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Dublagem brasileira de "Assassin's Creed III" já está disponível no PC; baixe aqui


Promessa é dívida: a Ubisoft disponibilizou, nesta quinta-feira (31), a dublagem em português de"Assassin's Creed III" para download no PC.

A dublagem, lançada anteriormente paraPS3 e Xbox 360, estava prevista para chegar em 16 de dezembro aos computadores.
Porém, problemas técnicos fizeram com que a Ubi adiasse o lançamento para um nebuloso "até o fim de janeiro". Cumprindo o prometido, o arquivo já pode ser baixado pelos proprietários do jogo, sem nenhum custo adicional.
Para fazer o download, há duas opções: se você comprou "Assassin's Creed III" através do Steam, basta colocar o idioma da plataforma em português do Brasil e baixar o pacote de áudio. Já quem comprou o game em outras plataformas de distribuição digital ou mesmo em disco, só precisa baixar o arquivo da dublagem clicando neste link e instalar.
Assim, o único sistema que ficou sem a dublagem em português de"Assassin's Creed III" é o Wii U. O console da Nintendo não conta com presença oficial no Brasil.
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Por "garantia de qualidade", "SimCity" para Mac não sairá junto com jogo de PC


Com lançamento confirmado para 8 de março no PC, "SimCity" vai demorar um pouco mais para chegar ao Mac.
Em comunicado publicado no site oficial do jogo, a Maxis informa que"SimCity" de Mac será lançado posteriormente. Sem uma data exata, a produtora sugere que o lançamento se dará entre março e junho, na primavera do hemisfério norte.
No site, a EA explica que o atraso se deve pelo jogo não ser uma simples conversão, mas um produto produzido completamente nativo para as plataformas Mac OS.
"Por conta disso, queremos levar o tempo necessário para garantir que os fãs tenham uma versão digna de sua plataforma", diz o comunicado.
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"Dead Space 3" terá modo de jogo com morte permanente


Para agradar aos jogadores mais experientes, "Dead Space 3" terá quatro modos de jogo adicionais desbloqueáveis após o fim da aventura. Todos eles modificam as mecânicas do jogo para acrescentar doses extras de desafio.
O mais difícil deles, o 'Hardcore', dará apenas uma vida para o jogador em toda a campanha. "Não se esqueçam de usar um par de cuecas quando for jogar", brincou o produtor executivo Steve Papoutsis ao blog oficial. Se morrer, já era. Nada de voltar ao último checkpoint ou usar um 'continue' para tentar de novo.
No modo 'Classic', "Dead Space 3" fica similar aos dois primeiros jogos da série, sem opção de jogo cooperativo, nem o novo sistema de mira e elementos de gerenciamento de recursos.
Já o 'New Game +' dará ao jogadores a chance de recomeçar o jogo com todas as suas armas e arsenal intactos. Por fim, o 'Pure Survival' exigem ainda mais cuidado ao usar os armamentos. Os inimigos não deixam munições após serem abatidos e não há itens espalhados pelo cenário, como munição itens de saúde ou peças de armamentos para encontrar.
"Você terá que escolher o que vai querer ao ver a estação. Melhoria? Med Pack? Plasma Core? Pense rápido, há um Waster logo na esquina", alerta Papoutsis.
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Próximo "Battlefield" será lançado em 2014, diz executivo da EA


Durante uma reunião com investidores, Frank Gibeau, presidente de marcas da Electronic Arts, disse que a empresa vai "lançar um novo 'Battlefield' no próximo ano", e que está empolgada para mostrar algo em breve.
Gibeau não mencionou "Battlefield 4", mas é sabido que o game já está em desenvolvimento. A confirmação foi feita pela EA em julho de 2012, após o acesso ao teste beta do jogo ser oferecido como bônus na compra antecipada da edição limitada de"Medal of Honor: Warfighter".
Na ocasião, foi dito que o período de teste multiplayer de "Battlefield 4" seria "no final de 2013".
Não há detalhes sobre todas as plataformas que vão receber "Battlefield 4", mas pode-se supor que o game terá versões para PC, PS3 e Xbox 360, já que estas plataformas receberam "Medal of Honor: Warfighter" e oferecem acesso ao beta do próximo "Battlefield".
Guerra moderna
Até o momento há poucas informações sobre "Batlefield 4". Durante a Game Developers Conference europeia realizada em agosto de 2012, Karl Magnus Troedsson, gerente geral da DICE, produtora do jogo, disse que ele vai manter a ambientação em tempos modernos.
"Queremos continuar neste estilo, nos dias modernos como eles são. Sentimos que esse é um local no qual podemos continuar com a série. 'Battlefield 4' pode viver nesse espaço e ter muito sucesso", explicou Troedsson.
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Rockstar acaba de anunciar a data de lançamento de GTA V : dia 17 de setembro vem jogo bom por aí GAMERS



quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

"The Legend of Zelda: Hyrule Historia" é livro mais vendido da Amazon


O livro "The Legend of Zelda: Hyrule Historia" está na liderança das publicações mais vendidas na loja online Amazon. A marca foi alcançada nesta terça-feira (29).

"Hyrule Historia" já figurou anteriormente no topo da lista dos mais vendidos da Amazon em seu lançamento nos EUA, em agosto de 2012. Nos últimos 93 dias, "Hyrule Historia" veio galgando posições entre os 100 maiores 'best-sellers' do site.
O livro, que tem 274 páginas, foi criado pela Nintendo e é distribuído nos Estados Unidos pela Dark Horse Comics. A publicação traz a história completa de Hyrule, além de artes inéditas, uma história em quadrinhos e introdução escrita por Shigeru Miyamoto, criador da série.
Um dado importante é que o livro também traz a linha do tempo oficial dos jogos da franquia, algo que os fãs vinham tentando montar há um bom tempo.
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Extra "End Game" trará modo de batalhas aéreas para "Battlefield 3" em março


Introduzido em "Battlefield 1943", o modo Air Superiority também estará no extra "End Game" para"Battlefield 3". O pacote chega em março, e o valor não foi divulgado (os conteúdos anteriores foram oferecidos a US$ 14,99).
Nas partidas de Air Superiority os jogadores controlam aviões, com o objetivo de eliminar as aeronaves adversárias e dominar o espaço aéreo. Para isso é preciso manter o maior número possível de jogadores no ar.
"End Game" é o último DLC previsto para "Battlefield 3". O pacote também vai trazer o modo Capture the Flag, quatro mapas, três veículos inéditos e a adição de um avião que vai oferecer suporte às tropas em solo.
Os extras de "Battlefield 3" são gratuitos para os assinantes Premium e chegam primeiro ao PlayStation 3, sendo lançados posteriormente no Xbox 360 e no PC.
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terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Edição especial de "Splinter Cell: Blacklist" tem avião de controle remoto


Intitulada "Paladin Multi-Mission Aircraft Edition", a edição especial de"Splinter Cell: Blacklist" vai custar US$ 169,99 e trará entre seus itens um avião de controle remoto - e sim, ele voa de verdade.
Em "Blacklist", o Paladin é um avião que faz às vezes de base móvel para Sam Fisher em suas operações ao redor do globo.
O pacote, que estará disponível em 20 de agosto para PlayStation 3 e Xbox 360, também vai trazer, além da réplica do avião de Sam Fisher, o game, um pôster e um livro com uma história em quadrinhos situada pouco antes dos eventos do "Blacklist".
Há ainda extras para o jogo, como o mapa cooperativo Billionaire's Yecht e o pacote "Upper Echelon", que traz o mapa cooperativo Dead Coast e os itens Gold Sonar Googles e Upper Echelon.
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Por R$ 149, "God of War: Ascension" entrará em pré-venda no Brasil nesta sexta (1º)


A Sony anunciou que "God of War: Ascension", um dos jogos mais aguardados pelos proprietários do PlayStation 3, entrará em pré-venda no Brasil na sexta-feira, dia 1º de fevereiro, pelo preço sugerido de R$ 149.
O jogo estará disponível para reserva no site Sony Brasil e também nas lojas Sony Style. A previsão é que "God of War: Ascension" chegue às lojas em 12 de março, porém a entrega do jogo para quem fizer a pré-venda pode demorar até o dia 19, informa a Sony.
Quem fizer a compra antecipada do novo "God of War" receberá alguns bônus exclusivos, entre eles o pacote "Heróis Mitológicos" para o modo multiplayer, com quatro armaduras: Perseus, Orion, Achiles e Odysseus e a arma Espada do Julgamento.
Outros bônus de pré-venda de "Ascension" incluem a trilha sonora oficial para download, 48 horas de experiência dobrada nas partidas online, tema dinâmico para o PS3 e avatares para a PSN.
A versão brasileira de "God of War: Ascension" terá dublagem, menus e legendas em português.
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segunda-feira, 28 de janeiro de 2013

"GTA" de ficção-científica é "uma ideia tentadora", diz Rockstar


Em entrevista ao site francês Ecram, Dan Houser, líder da Rockstar Games, declarou que levar "Grand Theft Auto" para um cenário de ficção-científica é "uma idéia tentadora".
Antes que os fãs se desesperem, Houser deixa claro que a produtora não tem nada do tipo em desenvolvimento.
"Fariamos isso no mesmo segundo, desde que tivessemos uma boa idéia para o jogo", explicou. "Um de nossos pontos fortes é a consistência do nosso mundo de jogo. Não somos necessariamente os melhores escritores do mundo, mas sabemos como fazer um game".
"Quando decidimos fazer um faroeste, foi porque tinhamos algo para dizer sobre o tema", conta Houser, em referência à "Red Dead Redemption".  "Não temos interesse em fazer ficção-científica apenas para colocar carros voadores e armas laser no jogo".
"As melhores histórias de ficção-científica são aquelas que falam da condição humana. Assim, ao mesmo tempo que a idéia é muito tentadora, e, por definição, tudo é possível em videogames, nós não temos o essencial no momento: um bom motivo", concluiu Houser.
A série "Grand Theft Auto" já passou pelas décadas de 1980 ("Vice City"), 1990 ("San Andreas") e até pelos distantes anos 60 ("GTA: London 1969"), além, é claro, dos dias atuais - o próximo título, "GTA V", aborda a crise imobiliária na ensolarada Los Santos, reflexo da complicada situação financeira dos EUA contemporâneos.
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"SimCity" terá filtros visuais para jogadores daltônicos


Falando ao site Destructoid, Ocean Quigley, diretor criativo de "SimCity", disse que o jogo terá três filtros visuais para jogadores daltônicos, cada um associado a um dos três tipos mais comuns do distúrbio.
Segundo Quigley, a ideia de adicionar os filtros surgiu após ver que um dos funcionários que fazia o teste do jogo era daltônico e estava posicionando as coisas na cidade de forma aleatória "para ver o que aconteceria".
"Uma coisa que quero fazer com esse game é torná-lo algo maravilhoso e que as pessoas querem jogar. E se você tem até 5% ou 6% da população que gostaria de jogar, mas encara a experiência como algo frustrante porque você fez um péssimo trabalho ao não diferenciar coisas que essas pessoas precisam ver, elas não vão aproveitar. Foi algo que percebi e que poderia ser contornado, então eu fiz", explicou o diretor criativo.
O daltonismo é um distúrbio de visão que faz com que a pessoa tenha dificuldades para diferenciar uma cor de outra, confundindo verde com vermelho, por exemplo. Nos games, a troca das cores pode gerar experiências frustrantes, seja ao não reconhecer os inimigos em um mini-mapa de "Call of Duty" ou regiões específicas da cidade em uma partida de "SimCity".
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Interface diferenciada impediu versão de "Tomb Raider" para Wii U, diz produtora


Falando ao site TrueGaming, Noah Hudges, diretor criativo de "Tomb Raider", disse que o jogo de aventura não terá uma versão para Wii U por causa da interface diferenciada do GamePad, o controle-tablet do console da Nintendo.
Segundo o diretor, o controle único do Wii U não se alinha com a meta da Crystal Dynamics, que é levar a mesma experiência para todas as versões do jogo.
"Todas as três plataformas [PC, PS3 e Xbox 360] estão tentando oferecer a mesma experiência, da melhor forma possível, e eu acho que algo como o Wii U pede que você crie algo diferente, baseado em sua interface única", explicou o diretor de"Tomb Raider".
"Eu sempre fui um fã da Nintendo", diz Hudges. "Em particular, gosto da forma que eles realmente levam para a frente o design de interfaces, e do ponto de vista do desenvolvimento de jogos, é divertido brincar com novas interfaces".
"Dito isso, é algo que pensamos em trabalhar a experiência para ele [o GamePad] se viermos a fazer um jogo", disse. "Não é algo que queremos fazer pela metade".
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sexta-feira, 25 de janeiro de 2013

"GTA: Vice City" estará disponível na PSN na próxima terça (29)


A Rockstar anunciou que vai disponibilizar "Grand Theft Auto: Vice City" na PlayStation Network na próxima terça-feira (29). O download do game vai custar US$ 9,99.
O game estará disponível na seção PS2 Classics, relação que já conta com outros games da Rockstar, como "Grand Theft Auto III", "Grand Theft Auto: San Andreas", "Bully" e outros.
Vale lembrar, "Grand Theft Auto: Vice City" também está disponível para iPad, iPhone, iPod touch e aparelhos com sistema Android.
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Órgão do Reino Unido multa Sony por invasão na rede do PS3


O Information Commissioner's Office (ICO), órgão de defesa dos direitos de informação do Reino Unido, encaminhou à Sony uma multa de 250 mil libras esterlinas (o equivalente a aproximadamente US$ 394 mil) por conta da invasão na PlayStation Network em 2011.
Segundo uma investigação feita pelo órgão, a Sony poderia ter evitado o ataque - caracterizado pelo ICO como "brecha grave no ato de proteção de informações" - se os softwares de defesa estivessem atualizados. Por conta disso, informações dos usuários da rede ficaram expostas.
"Se você é responsável por vários detalhes de cartões de crédito e de acesso dos usuários, mantê-los em segurança deve ser a sua prioridade. Neste caso isso não aconteceu e, quando a central de dados [da PlayStation Network] foi o alvo - ainda que de forma criminosa -, as medidas de segurança não foram boas o suficiente", explicou David Smith, diretor de proteção de dados do ICO.
O diretor também disse que a Sony é uma empresa que teria acesso a recursos e conhecimentos capazes de garantir a segurança dessas informações, e que a quantia exigida é "claramente substancial".
Em resposta, a divisão europeia da Sony disse que vai recorrer da decisão, pois não tem culpa do ocorrido. A empresa disse ainda que "a segurança das informações dos consumidores é algo de extrema importância para a empresa", e nota que o próprio ICO mencionou o caso como um ataque criminoso


Em 2011, a rede online PSN sofreu um grande ataque hacker
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"Disney Infinity" terá um jogo novo a cada ano e conteúdo mensal


Uma série com um jogo novo a cada ano. De acordo com John Vignocchi, produtor executivo de "Disney Infinity", esse é o plano para a franquia.
Falando ao site videogamer.com, Vignocchi também confirmou que o game terá atualizações mensais nos 12 meses que seguem o lançamento de cada jogo, bem como a possibilidade de que os discos do game possivelmente tragam dados de personagens que estarão em filmes ainda não anunciados.
"Há uma grande chance de as pessoas verem personagens antes das propagandas [de seus filmes] começarem, mas esperamos que isso não seja algo que se espalhe porque elas vão começar a procurar informações sobre eles e isso vai acabar com a magia para o consumidor", explicou o produtor executivo, complementando que as produtoras já estão cientes desse risco.
Durante o bate-papo, Vignocchi disse que esse "vazamento" é algo que deve acontecer apenas nos consoles atuais, onde há a necessidade de incluir tais dados no disco do jogo, e que possivelmente nas plataformas futuras será possível adicionar esses conteúdos digitalmente.
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quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

"Crysis 3" terá teste multiplayer aberto a partir de 29/1


A Electronic Arts anunciou que"Crysis 3" passará por um período de teste beta aberto para suas modalidades multiplayer. O teste começa em 29/1 e terá duração de duas semanas, nas plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Os jogadores poderão experimentar dois modos de jogo em 2 mapas diferentes de "Crysis 3": Airport e Museum, ambos situados na Nova York destruída e tomada pela floresta tropical.
Os modos de jogo são Crash Site e Hunter. O primeiro é uma variação do popular 'King of the Hill' visto em outros títulos: duas equipes lutam para dominar pontos estratégicos que surgem no mapa. Já o outro modo é similar ao 'Infection' da série "Halo": dois jogadores são equipados com Stealth Nanosuits e precisam eliminar os outros jogadores - que ressurgem como membros do grupo de caçadores.
Durante o beta, os jogadores poderão experimentar também a New York Feed, ferramenta social de "Crysis 3", similar ao Battlelog de "Battlefield 3", da EA DICE.
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Fidelidade na simulação limitou o tamanho das cidades em novo "SimCity"


O novo "SimCity" promete oferecer simulação realista de cidades, dos veículos e dos Sims de forma individualizada, mas tanto realismo tem um preço: o tamanho dessas áreas teve de ser limitado.
[Serão] "Quase do tamanho das cidades médias de 'SimCity 4'", disse no Twitter o diretor criativo do jogo, Ocean Quigley.
Em entrevista ao site IncGamers, Quigley também afirmou que isso é uma "questão de opção", já que sua equipe focou na fidelidade da simulação em troca de beleza visual e, consequentemente, da quantidade de objetos gráficos para se trabalhar na tela.
"O jogo deve rodar suavemente em computadores comuns e decidimos que seria melhor criar cidades com uma atividade densa e detalhes visuais sobre as cidades que estão se espalhando, mas de baixa resolução e inerte", explicou.
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Nos EUA, "The Last of Us" terá duas edições especiais


  • Estátua de Joel e Ellie é um dos diferenciais do pacote "Post-Pandemic" de "The Last of Us"
    Estátua de Joel e Ellie é um dos diferenciais do pacote "Post-Pandemic" de "The Last of Us"
Aguardado título para PlayStation 3, "The Last of Us" receberá duas edições de colecionador nos EUA, intituladas "Survival Edition" e "Post-Pandemic Edition".
Por US$ 79,99, o "Survival Edition" traz o jogo em uma caixa metálica, um livro de artes, a primeira edição da revista em quadrinhos "The Last of Us - American Dreams", adesivos e o extra "Sights & Sounds" contendo a trilha oficial do jogo, um tema dinâmico e avatares de Joel e Ellie para a PlayStation Network.
Já a "Post-Pandemic Edition" traz todos os itens da "Survival Edition", exceto pelo livro de artes. O pacote também inclui uma estátua de Joel e Ellie e um pacote chamado "Survival" que traz alguns bônus para o multiplayer. Esta estará disponível apenas na GameStop por US$ 159,99.
Também foi dito que o livro de artes presente na "Survival Edition" será vendido separadamente por US$ 39,99.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

Kojima queria Gray Fox como protagonista de "Metal Gear Rising"


O ninja ciborgue Gray Fox: para Hideo Kojima, criador da série "Metal Gear", ele deveria ser o protagonista de "Metal Gear Rising: Revengeance".
"Foi a minha equipe na Kojima Productions que insistiu em Raiden e respeitei. Se tivéssemos levado essa ideia adiante [de Gray Fox como protagonista] eu teria que escrever o roteiro e realmente me comprometer com a criação do jogo", explicou Kojima ao site IGN.
O criador da série "Metal Gear" também disse que, no fim das contas, passar a responsabilidade de desenvolver o jogo para uma nova geração de desenvolvedores era mais importante que ter Gray Fox como protagonista.
Vale lembrar, a vontade de Kojima foi parcialmente ouvida já que o game terá uma vestimenta baseada no personagem em um dospacotes especiais oferecidos para os jogadores.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

"God of War: Ascension" dará acesso antecipado à demo de "Last of Us"


Exclusivo para PlayStation 3, "The Last of Us" terá uma demonstração antes do lançamento, informou a Sony. Quem comprar "God of War: Ascension" terá acesso antecipado à demo, quando ela estiver disponível.
Ou seja, a demonstração de "Last of Us" não estará inclusa no disco do próximo "God of War" ou disponível na época do lançamento do jogo, mas em um momento posterior.
Um tópico no menu principal de "God of War: Ascension" detalhará o procedimento para que os jogadores obtenham o acesso antecipado à demo de "The Last of Us".
Não há maiores informações sobre a demo de "Last of Us", mas a Sony promete que a produtora Naughty Dog deve revelar mais detalhes "em breve", no blog oficial do PlayStation.
fonte:http://jogos.uol.com.br/

quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

Sucessor do Xbox 360 terá placa de vídeo compatível com DirectX 11, diz site


Novas informações sobre o sucessor do Xbox 360 surgiram na rede, dessa vez vindas do site VG Leaks. O site divulgou documentos com supostas especificações de sistema do próximo console da Microsoft. Entre elas, foi confirmado que o videogame será compatível com DirectX 11.1, suportando assim motores gráficos 'da próxima geração', como a Unreal Engine 4, da Epic.
Os documentos do VG Leaks também apontam que o "Xbox 720" utilizará discos Blu-Ray de 50 GB e terá discos rígidos em todas as suas versões - diferente do Xbox 360 atual, que oferece modelos mais baratos, sem HD incluso. Além disso, o aparelho terá o Kinect embutido no hardware.
Confira as especificações divulgadas pelo VG Leaks. Vale observar, a Microsoft não confirma as informações.

POSSÌVEIS ESPECIFICAÇÔES DE SISTEMA DO PRÓXIMO XBOX

CPU
Arquitetura x64
8 núcleos operando a 1,6 GHz
Memória cache L1: 32KB (instruções) + 32KB (dados)
Memória cache L2: 4MB
2 módulos com 4 núcleos de processamento cada
GPU
GPU Direct 3D 11.1
12 núcleos para operações de shaders (subdivididos em 768 threads)
Pico de desempenho: 1,2 trilhões de pontos flutuantes por segundo
Sensor para Interfaces Naturais de Usuários sempre ligado
Memória
8 GB de memória RAM DDR3
32 MB de memória rápida SRAM (ESRAM)
Largura de banda combinada de 170 GB por segundo
HD sempre presente
Compatibilidade com discos Blu-ray de 50 GB
Conexões de rede
Cabo Ethernet
Wi-Fi
Wi-Fi Direct
Aceleradores
Engines de movimento
Codecs de imagem, áudio e vídeo
Sistema MEC do Kinect
Engine de criptografia para codificação, decifração e hashing
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"SimCity" terá comunidade online voltada a estudantes e educadores


A EA Maxis recentemente anunciou a "SimCityEdu", uma comunidade online que permite aos educadores criarem e compartilhar questões baseadas no próximo "SimCity".
A comunidade incluirá uma série de ferramentas para estimular os estudantes a se interessar por disciplinas científicas como tecnologia, engenharia e matemática.
O desenvolvimento do "SimCityEdu" está a cargo da GlassLab, uma organização educacional sem fins lucrativos que cria ambientes educacionais para os jogos de videogame.
O lançamento da comunidade educacional de "SimCity" será em março, quando o jogo chegará às lojas.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

"Dragon's Dogma" receberá expansão "Dark Arisen" em 23/4


A Capcom divulgou a data de lançamento da expansão "Dark Arisen" para "Dragon's Dogma". O novo conteúdo chegará aos consoles PS3 e Xbox 360 em 23 de abril.
Na data, "Dark Arisen" estará disponível em disco e para download ao preço sugerido de US$ 39,99.
Será possível transferir seu progresso de "Dragon's Dogma" para "Dark Arisen", liberando novas habilidades de alto nível e adquirindo armas e equipamentos melhores para seus personagens conforme explora uma enorme região subterrânea. Ao comprar a expansão, o jogador recebe também 100 mil Rift Crystals, Ferrystones ilimitadas e o pacote "Gransy's Armour", com seis trajes inéditos para usar no RPG.
Por fim, a expansão terá algumas modificações no sistema de menus e nas viagens - essas melhorias, baseadas em pedidos da comunidade, serão realizadas também no "Dragon's Dogma" original.

O QUE HÁ DE NOVO EM "DARK ARISEN"

Uma nova região subterrânea
25 novos inimigos
Habilidades de nível 3
Novo conjunto de habilidades para cada classe
Mais de 100 novos itens e equipamentos
Armas e armaduras de alto nível
14 novos aprimoramentos para personagens e Pawns
Novas melhorias para os equipamentos
Mais opções para personalizar os aventureiros
Avaliação de itens
Opção de áudio original em japonês


Fonte:http://jogos.uol.com.br/

terça-feira, 22 de janeiro de 2013

Xbox 360 domina 85% do mercado de consoles da atual geração no Brasil


Se na geração anterior o PlayStation 2 reinou sozinho no Brasil, o jogo está virando na era da alta definição: segundo o Gfk, o Xbox 360 domina 85% do mercado nacional quando levado em conta apenas os consoles da atual geração – ou seja, PlayStation 3 e Wii dividem os 15% restantes.
Em outubro, quando a fabricação local do Xbox 360 completou um ano no país, a Microsoft já celebrava um salto de 5,9% de participação de mercado, em agosto de 2011, para 65%. Porém, este número leva em conta o mercado como um todo, do PS2 ao Master System. Isolados os videogames atuais, o domínio é de 85%.
A montagem local reduziu o preço do Xbox 360 em 40% e, ao menos por enquanto, Sony e Nintendo continuam comercializando consoles importados, logo não contam com os benefícios locais da manufatura (ou montagem) local.
O PlayStation 3, cuja produção foi aprovada pela Suframa(Superintendência da Zona Franca de Manaus) no ano passado, pode seguir caminho semelhante ao do Xbox 360 em 2013.

Fonte:http://jogos.uol.com.br/
  • Xbox 360 virou o jogo e agora domina o mercado nacional depois de ser montado no Brasil


    • "Resident Evil: Revelations" chegará em 21/5 para PC, PS3, Xbox 360 e Wii U


      A Capcom anunciou, nesta terça (22) que "Resident Evil: Revelations"ganhará versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. O game, lançado originalmente para Nintendo 3DS, será lançado em 21 de maio nos EUA.
      "Revelations" será distribuido em disco, mas já no dia 21/5 estará disponível para download no PS3 e no PC. Versões digitais do jogo para Wii U e Xbox 360 serão lançadas posteriormente.
      Nos Estados Unidos, "Resident Evil: Revelations" vai custar US$ 49,99. Informações sobre data de lançamento e preço para o Brasil serão divulgadas posteriormente.
      Procurada por UOL Jogos, a Capcom disse não ter como confirmar, no momento, se o game terá legendas em português, como aconteceu com "Resident Evil 6" e "DmC".
      Em alta definição
      Nas novas plataformas, o premiado "Resident Evil: Revelations"ganhará gráficos em alta definição, efeitos de iluminação e sonorização melhores, além de conteúdo adicional, na forma de um novo inimigo, uma dificuldade extra e melhorias para o modo Raid.
      A Capcom promete também novas armas e habilidades, a oportunidade de jogar com Hunk e outros personagens da série.
      No modo Raid, será possível enfrentar hordas de inimigo em partidas multiplayer cooperativas - mas também há a opção de encarar a modalidade sozinho.
      Fonte:http://jogos.uol.com.br/

      segunda-feira, 21 de janeiro de 2013

      "Tomb Raider" não terá passe online para partidas multiplayer


      Ao contrário da maioria dos títulos recentes para consoles, "Tomb Raider" não exigirá o uso de um passe online para seu modo multiplayer.
      "Respondendo alguns de seus comentários e perguntas sobre o multiplayer de 'Tomb Raider': "Não há passe online", explicou Karl Stewart, diretor global de marca da Crystal Dynamics no Twitter.
      "Tomb Raider" é o primeiro game da famosa série de aventura com modalidade multiplayer. Até o momento dois modos de jogo foram anunciados: Team Deathmatch (mata-mata em grupo) e Rescue (os sobreviventes precisam obter kits de primeiros-socorros e levá-los para pontos específicos, enquanto os piratas precisam eliminar uma quantidade de membros do outro grupo).
      Os jogadores vão ganhar experiência ao longo das partidas, liberando novos equipamentos para seus personagens.

      O retorno de Lara Croft
      Em desenvolvimento pela Crystal Dynamics, "Tomb Raider" vai recontar a história da exploradora de catacumbas mais famosa do mundo dos games, Lara Croft. Em uma área no litoral do Japão, Lara está em busca de um tesouro quando o seu barco é pego por uma grande tempestade.
      Ela acaba perdida em uma ilha desconhecida, habitada por pessoas misteriosas. Sozinha e contando apenas com as habilidades básicas de sobrevivência, ela terá que lutar por sua vida e, de quebra, entrar para a história da arqueologia.
      Para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, "Tomb Raider" marcará o retorno de Lara Croft em 5 de março de 2013.
      Fonte: http://jogos.uol.com.br/

      "God of War: Ascension" terá demonstração do modo solo em fevereiro


      Os jogadores poderão experimentar um pouco da campanha solo de"God of War: Ascension" em fevereiro, quando será disponibilizada uma demonstração gratuita do game na PlayStation Network. O anúncio foi feito por Aaron Kaufman, estrategista de comunidade da Sony Santa Mônica Studio, no blog oficial do PlayStation.
      Aaron também informou que o teste beta da inédita modalidade multiplayer de "Ascension" chegará ao fim nesta semana - porém, antes disso será aberto para toda a comunidade - antes, apenas os assinantes PS Plus e alguns outros jogadores que conseguiram códigos promocionais podiam jogar.
      Para participar dos últimos dias do teste beta do multiplayer de "God of War: Ascension", basta utilizar o código F2TA-HMNB-762G na opção "Resgatar Código" na PlayStation Network. Vale notar, é preciso utilizar o código em um perfil da PSN dos EUA.
      Não foram revelados maiores detalhes sobre o conteúdo da demo, exceto que será uma versão atualizada do jogo - a última vez que o estúdio exibiu a campanha solo foi na E3, em junho de 2012.
      Fonte:http://jogos.uol.com.br/

      Edição de Colecionador de "God of War: Ascension"

      • Divulgação
      • Pacote inclui jogo, estátua, caixa metálica, trilha sonora, bônus para o anunciada para o Brasil

      sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

      "PES 2013" e "Black Ops II" dominaram vendas de jogos no Brasil em dezembro


      Os jogos "Call of Duty: Black Ops II","Pro Evolution Soccer 2013" e"Just Dance 4" lideraram as vendas de games no Brasil em dezembro de 2012, aponta o instituto GfK, que monitora o varejo de jogos no país.
      Enquanto o arrasa-quarteirão da Activision permaneceu no topo desde novembro no Xbox 360, perdeu o primeiro lugar para "PES 2013" no PlayStation 3. No Wii, o líder ainda é "Just Dance 4", game de dança da Ubisoft, seguido pelo futebolístico "PES 2012".
      Na plataforma da Nintendo, o game de futebol lançado em 2011 ainda atraiu mais compradores do que "PES 2013", embora este último tenha despontado em terceiro lugar no ranking.
      O game "Hitman: Absolution" entrou no ranking com a oitava posição no PS3. Outra estréia na lista é "Far Cry 3", que ficou em 10º lugar entre os jogos mais vendidos de PlayStation 3 no período.
      No console da Microsoft, "Halo 4" despencou da segunda posição em novembro para o sexto lugar no último mês de 2012.
      Veja o ranking das respectivas plataformas:

      Top 10 - Xbox 360

      Pos.JogoPublisher
      1.Call of Duty: Black Ops IIActivision
      2.Pro Evolution Soccer 2013Konami
      3.Just Dance 4Ubisoft
      4.FIFA Soccer 13Electronic Arts
      5.Dance Central 3Microsoft
      6.Halo 4Microsoft
      7.Forza HorizonMicrosoft
      8.Assassin's Creed IIUbisoft
      9.Kinect Sports: Ultimate CollectionMicrosoft
      10.Assassin's Creed: BrotherhoodUbisoft

      Top 10 - PlayStation 3

      Pos.JogoPublisher
      1.Pro Evolution Soccer 2013Konami
      2.Call of Duty: Black Ops IIActivision
      3.FIFA Soccer 13Electronic Arts
      4.Resident Evil 6Capcom
      5.Assassin's Creed IIUbisoft
      6.God of War IIISony CE
      7.Pro Evolution Soccer 2012Konami
      8.Hitman: AbsolutionSquare Enix
      9.Grand Theft Auto IVRockstar Games
      10.Far Cry 3Ubisoft

      Top 10 - Wii

      Pos.JogoPublisher
      1.Just Dance 4Ubisoft
      2.Pro Evolution Soccer 2012Konami
      3.Pro Evolution Soccer 2013Konami
      4.New Super Mario Bros. WiiNintendo
      5.Wii SportsNintendo
      6.Just Dance 3Ubisoft
      7.The Legend of Zelda: Twillight PrincessNintendo
      8.Mario Kart Wii (Jogo + Volante)Nintendo
      9.Mario Party 9Nintendo
      10.Donkey Kong Country ReturnsNintendo
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