A produtora Kellee Santiago, co-fundadora do estúdio ThatGameCompany, participará como palestrante do SBGames 2014, evento que acontecerá em Porto Alegre (RS) entre os dias 12 e 14 de novembro.
Kellee é a produtora do premiado game "Journey" e também dos outros títulos do estúdio, como "Flower" e "Flow". A desenvolvedora também faz parte do IndieFund, grupo que investe na produção de jogos independentes.
Outra presença confirmada no SBGames é o escritor Richard Dansky, roteirista de vários jogos da Ubisoft. Entre os trabalhos de Danksy estão jogos como "Splinter Cell: Blacklist", "Far Cry" e "Driver: San Francisco", entre outros.
A Capcom anunciou que "Ultra Street Fighter IV" receberá um novo modo de jogo até o final do ano. O chamado "Omega Mode" traz novos golpes simples e especiais para os 44 lutadores do elenco, procurando dar mais foco ao entretenimento do que o equilíbrio entre personagens.
"Como nosso objetivo principal para este modo era diversão, demos ênfase em fazer os personagens parecerem novos, e não no balanceamento", diz o anúncio.
"Isso quer dizer que ataques fortes e aclamados por fãs como o Shinppu Jinrai Kyaku do Ken e o Tiger Raid do Sagat estão de volta, enquanto outros personagens, como o Zangief, ganham novas habilidades". O gigante russo poderá aplicar combos de agarrões, por exemplo.
O Omega Mode poderá ser jogado online, mas apenas em lutas que não afetem o ranking dos usuários.
A Ubisoft anunciou hoje (22) que"Assassin's Creed Unity" vai ganhar passe de temporada com conteúdo típico: nova missão na campanha principal, armas e roupas extras e uma série de missões paralelas.
A grande surpresa ficou por conta de "Assassin's Creed Chronicles: China", um jogo completo oferecido aos compradores do passe.
Situado na China do século XVI, "Assassin's Creed Chronicles: China" será um jogo de plataforma 2D estrelado por Shao Jun, discípula de Ezio Auditore e última assassina do capítulo chinês da Ordem dos Assassinos.
O jogo combinará elementos de artes marciais e espionagem, e contará com uma série de armas e equipamentos inéditos na série. A produção do jogo, que usa e abusa do visual de aquarela, tem assinatura da Climax Studios.
A nova missão da campanha principal, entitulada "Dead Kings", colocará o protagonista Arno nas catacumbas de Saint Denis, onde, reza a lenda, repousam os restos mortais de inúmeros reis franceses. Com a missão, chega a "arma guilhotina", novas atividades, missões cooperativas e itens, todos com suporte para o resto do jogo.
A Ubisfot promete, ainda, mais de 30 novas armas e uma série de novas opções de customização com o passe de temporada de "Unity", que deverá chegar, em lançamento parcelado, até o começo de 2015.
O jogo de estratégia "Tropico 5" terá uma versão para PlayStation 4, mas esta só chegará ao console da Sony no primeiro trimestre de 2015.
O adiamento foi confirmado na sexta-feira (19) pela publisher Kalypso Media. Segundo a empresa, a versão PS4 de "Tropico 5" precisa de mais tempo para o desenvolvimento.
O game já está disponível para PC desde maio e chegou na sexta-feira para as plataformas Mac e Linux. O Xbox 360 deverá receber uma edição de "Tropico 5" no dia 11 de novembro.
As versões de "Tropico 5" para consoles incluirão o conteúdo do micro-DLC "The Big Cheese", que permite aos jogadores produzirem seu próprio queijo artesanal.
O final de setembro vai se aproximando, mas não antes dos fãs de games de futebol receberem um dos dois títulos da eterna disputa "FIFA vs. PES". O jogo "FIFA 15" sai nesta semana para todas as plataformas, inclusive o veterano Wii, mas não para Wii U.
A versão principal de "FIFA 15" é o game de PlayStation 4 e Xbox One, que rodará o motor gráfico Ignition Engine e terá todas as modalidades de jogo. Já nos consoles PS3 e Xbox 360, o jogo traz novidades em relação ao ano passado, mas perde o popular modo "Pro Club".
As edições para 3DS, PS Vita e Wii são atualizações do game anterior, "FIFA 14".
No Brasil, a edição em disco de "FIFA 15" está prevista para 2 de outubro, mas tanto o disco quanto a mídia digital (que sai esta semana) trazem a narração de Tiago Leifert e os comentários de Caio Ribeiro.
Anunciado originalmente para esta terça-feira (23), o lançamento do Xbox One na China foi adiado para o fim do ano.
Em comunicado oficial, a Microsoft, fabricante do console, declarou que "apesar do progresso forte e estável, nós vamos precisar de um pouco mais de tempo para entregar a melhor experiência possível para nossos fãs na China".
"Estamos trabalhando com nosso parceiro, BesTV, para realizar o lançamento na China no final do ano", disse a fabricante.
A Microsoft ainda vai realizar um evento amanhã (23) em Xangai, na Oriental Pearl Tower, torre que é um dos pontos arquitetônicos mais conhecidos da metrópole chinesa. Durante o evento, os visitantes poderão jogar games e participar do sorteio de consoles Xbox One.
Novo mercado
A China encerrou recentemente o embargo de 13 anos que proibia a venda de consoles de videogame no país. Para o lançamento do Xbox One, foi aprovada a entrada de 5 milhões de unidades do console no mercado chinês.
O Xbox One chinês será acompanhado de alguns jogos exclusivos para o novo mercado. A lista inclui "Landlord" e "Mahjong", da Tencent Games e "Naughty Kitties", um jogo mobile de 'defesa da torre', da Coconut Island. O destaque é "Mercury", um shooter em terceira pessoa feito pela YengPen Games (antiga Epic Games China) com elementos de MMO.
Não se sabe se os games chineses do Xbox One serão lançados no ocidente. O Xbox One chinês terá bloqueio de região, assim como os games feitos para o mercado chinês.
O Xbox One vai custar 3,699 Yuan (cerca de US$ 600 ou R$ 1,350): mais caro que nos EUA, onde o aparelho sai por US$ 400 e mais barato que no Brasil, onde o console tem preço sugerido de R$ 2,3 mil.
A Sega anunciou que, além da campanha solo, "Alien: Isolation" também terá um modo de desafios, chamado Modo Sobrevivência. Nele, você deve completar uma série de objetivos com um limite de tempo enquanto é perseguido pelo Alien e outros inimigos.
O modo Sobrevivência é baseado em demos mostrados pela Sega e a produtora Creative Assembly em eventos como a E3 e a Gamescom.
"Na E3 deste ano e em eventos seguintes, colocamos o demo do Survivor Mode nas mãos da imprensa e de consumidores de todo o mundo, e as reações foram incríveis", declarou o diretor criativo do jogo, Al Hope. "Este é o jogo em sua forma mais pura: É você contra a criatura e contra o relógio".
O primeiro mapa do modo, "Basement", será lançado em conjunto com o game, em 7 de outubro. No dia 28, o primeiro pacote com conteúdo extra estará disponível, trazendo três mapas e um novo personagem jogável, além de diferentes inimigos para enfrentar (ou evitar). Até março, a Sega promete mais quatro pacotes, cada um com novos mapas e personagens diferentes.
Passe de temporada
A publisher também anunciou um Passe de Temporada, que incluirá os cinco pacotes com conteúdo exclusivo. Segundo a Sega, quem comprar o Passe terá 25% de desconto em comparação a quem adquirir os DLCs individualmente.
Por enquanto, não foi dito se as missões bônus criadas com os personagens do filme "Alien: O Oitavo Passageiro" - "Last Survivor" e "Crew Expendable" - estão incluídas em algum pacote ou no Passe.
"Resident Evil: Revelations 2" terá um modo cooperativo, mas apenas jogadores que estiverem sob o mesmo teto poderão aproveitá-lo.
Durante uma entrevista recente ao site japonês 4Gamer, os produtores do jogo revelaram que o 'co-op' não funcionará online, mas sim com a tela dividida.
Na desventura, fãs controlarão a veterana da série Claire Redfield ao lado da novata Moira Burton, filha de Barry. No modo para um jogador, será possível alternar livremente entre uma personagem jogável e a outra.
O anúncio de que "Revelations 2" não terá um modo cooperativo online vem após "Resident Evil 5" e "6" apresentarem a opção.
Episódico, o game será dividido em quatro partes. A primeira delas sairá no início de 2015, para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC. No Brasil, o game terá legendas em português.
Bethesda acabou de lançar um gameplay trailer de The Evil Within que será apresentado no TGS 2014. Embora seja apenas um trailer de gameplay, pode conter SPOILERS, então veja por sua própria conta. The Evil Within será lançado dia 14 de Outubro e esta sendo desenvolvido por Shinji Mikami, o mesmo criador de Resident Evil.
Assim que for oficialmente lançado, no próximo dia 30 de setembro, exclusivamente para os consoles Xbox, "Forza Horizon 2" já ganhará seu primeiro DLC. O "Launch Bonus Car Pack" contará com oito novos carros e será totalmente gratuito.
Além do DLC, a Microsoft anunciou dois programas de assinatura especiais para "Forza Horizon 2". O passe de temporada do jogo, chamado "Car Pass", custará US$ 25, e dará acesso a seis pacotes DLC que serão lançados, mensalmente, a partir de outubro. Assinantes do "Car Pass" também serão presenteados com um Noble M600 2010.
Já tradicional na série "Forza", o "VIP Program" dará aos seus assinantes acesso a carros inéditos, um duplicador de prêmios dentro do jogo, convites para eventos exclusivos e desconto em outras assinaturas. No Xbox Game Store brasileiro, o "VIP Program" custa R$ 39.
O lançamento de "WWE 2K15" terá um atraso de algumas semanas nas plataformas de nova geração: o jogo sai para PS4 e Xbox One em 18 de novembro.
No PS3 e Xbox 360, o game ainda será disponibilizado na data original, 31 de outubro.
No anúncio do atraso, a publisher e os estúdios que produzem o game não elaboraram sobre as razões do atraso: "A Visual Concepts e a Yuke's estão comprometidos em trazer a experiência de WWE mais autêntica e excitante até hoje, incluindo pela primeira vez o lançamento em novos consoles", declarou o presidente do Visual Concepts, Greg Thomas.
"O tempo de desenvolvimento adicional permite às nossas talentosas equipes para garantir que a experiência de 'WWE 2K15' para a nova geração alcance nossas expectativas".
Um novo estudo conduzido pelas universidades americanas de Rutgers e Villanova indicou a possibilidade de que grandes franquias como "Call of Duty" e "Grand Theft Auto" ajudem a causar a queda no número de crimes violentos nos Estados Unidos.
De acordo com a tese "Violent Video Games and Real-World Violence: Rhetoric Versus Data" (Tradução livre: "Video Games violentos e violência no mundo real: Retórica versus dados"), o número de crimes violentos como homicídios e agressões cai repentinamente no mesmo período anual de lançamentos como "GTA V" e "Call of Duty: Ghosts".
O estudo analisa os números de vendas dos games e o índice de crimes nos EUA durante os últimos anos.
O sanguinário "Chivalry: Medieval Warfare", jogo de temática medieval originalmente exclusivo para PC, ganhará versões de PS3 e Xbox 360 ainda em 2014, na chamada janela de final de ano, que vai de outubro a dezembro.
O jogo, lançado em outubro de 2012 para computadores, tem sido adaptado para os consoles desde seu lançamento, segundo a produtora Torn Banner Studios. A versão de PC ganhou, ao longo deste tempo, inúmeras atualizações e patches, que formarão, também, a base para as versões de PS3 e Xbox 360.
"Chivalry: Medieval Warfare" conta a história dos Cavaleiros de Agatha, em sua eterna batalha contra a Ordem Maçônica. O jogo apresenta combates medievais ultra-realistas e sangrentos, em primeira pessoa, com diversas classes selecionáveis.
Além de controle preciso dos movimentos dos soldados, "Chivalry: Medieval Warfare" coloca os jogadores em numerosas batalhas que vão desde combates em planícies, até cercos de castelos, com opção multiplayer para até 48 jogadores.
Após dias de especulação, o chefão da divisão Xbox, Phil Spencer, confirmou a compra do estúdio independente Mojang, criador de um dos maiores sucessos da indústria, "Minecraft", em uma nota especial pelo site Xbox Wire. Como indicado pela agência de notícias Reuters, a empresa foi comprada por US$ 2,5 bilhões
A produtora agora se junta à Turn 10 ("Forza"), 343 Industries ("Halo") e a Lionhead ("Fable") como subsidiária da gigante americana.
"Na Microsoft, acreditamos no poder de unir pessoas", escreveu Spencer. "'Minecraft' aumenta a diversidade de nosso portfólio e nos ajuda a alcançar gamers através de múltiplas plataformas". O executivo também confirmou tanto em texto quanto em vídeo que as versões do jogo para mobile, PlayStation e "sua verdadeira casa", o PC, continuarão a receber suporte mesmo após a aquisição.
Owen Hill, da Mojang, também confirmou a compra no blog do estúdio. De acordo com a atualização, os fundadores da empresa - Markus "Notch" Persson, Jakob Porser e Carl Manneh - deixaram a companhia.
"Como devem saber, Notch é o criador de 'Minecraft' e sócio majoritário da Mojang. Ele decidiu que não quer a responsabilidade de ser dono de uma companhia de significância global", declarou Hill. "Há apenas um punhado de potenciais empresas com recursos de expandir 'Minecraft' na escala que merece. Temos trabalhado com a Microsoft desde 2012, e ficamos impressionados com sua constante dedicação ao nosso jogo e seu desenvolvimento",
"Estamos confiantes de que 'Minecraft' vai continuar a crescer de uma forma incrível", escreveu Hill.
Hill também procurou acalmar os ânimos de usuários preocupados com a aquisição, indicando que ainda será possível criar mods e vídeos de suas construções, e interagir com os membros da equipe de desenvolvimento. Outros projetos do estúdio, como "Scrolls", ainda são uma incógnita, mas o executivo está confiante de que todos membros do estúdio continuarão empregados na Mojang após a transição para a Microsoft.
Após a compra da produtora sueca Mojang pela Microsoft, anunciada nesta segunda-feira (15), os fãs do game "Minecraft" podem ficar tranquilos: o jogo continuará recebendo suporte e atualizações nas plataformas PlayStation, PC e mobile.
Quem garante é o executivo Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, da Microsoft. "Os jogos são as principais atividades em vários aparelhos e vemos muito potencial em continuar investindo no crescimento da comunidade de 'Minecraft' e alimentando a franquia", disse Spencer.
"É por isso que planejamos que 'Minecraft' continue disponível para várias plataformas - incluindo iOS, Android e PlayStation, além de PC e Xbox".
Múltiplas plataformas
Em comunicado oficial, a Mojang também fez questão de acalmar os fãs: "Não há razão para o desenvolvimento, vendas e suporte para as versões PC, Mac, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PS Vita, iOS e Android de 'Minecraft' serem interrompidos".
"É claro, a Microsoft não pode tomar decisões por outras companhias, ou predizer o que elas farão no futuro".
Vai jogar "DriveClub"? Então separe 17 GB no HD do PlayStation 4. Esse é o espaço necessário para a instalação do game, informou a produtora Evolution Studios.
O espaço exigido para a instalação é o mesmo tanto no jogo completo quanto na edição PlayStation Plus, que trará alguns veículos e pistas liberadas para os assinantes do serviço.
Com isso, os assinantes PlayStation Plus que quiserem fazer o 'upgrade' para a versão completa de"DriveClub" poderão faze-lo pagando uma pequena taxa para liberar todo o conteúdo, sem a necessidade de fazer algum download adicional.
A produção de "DriveClub" chegou ao fim na semana passada e o jogo está previsto para chegar em 7 de outubro, exclusivamente para PS4.
Steve Jaros, diretor criativo da série "Saints Row", anunciou sua saída do estúdio Volition por Twitter. O desenvolvedor agora será funcionário da produtora Valve Software, de "Half-Life" e "Portal".
"Os últimos 10 anos na Volition mudaram minha vida. Pude trabalhar com pessoas incríveis e fiz amizades que vão durar pelo resto da minha vida", escreveu Jaros. "Estou muito orgulhoso do trabalho que fizemos em 'Saints Row', e estou estou animado pelo que a Volition fará no futuro, mas é hora de seguir em frente".
Jaros foi empregado pela Volition desde julho de 2004. Sua principal contribuição no estúdio foi a série "Saints Row", tendo trabalhado nos quatro títulos como roteirista e diretor criativo. O designer não informou qual função exercerá na Valve.
Gangue infernal
O último jogo em que trabalhou na Volition, "Saints Row IV", foi lançado para PC, PS3 e Xbox 360 em agosto de 2013.
O game receberá uma versão para os PlayStation 4 e Xbox One em 27 de janeiro de 2015, assim como uma nova expansão, "Gat out of Hell", que levará os personagens Johnny Gat e Kinzie Kensington ao Inferno em busca de seu chefe, o líder da gangue Third Street Saints e Presidente dos Estados Unidos.
De acordo com a Bungie, seu recém-lançado shooter "Destiny" é um jogo que evolui com o passar do tempo.
"Após 20 horas, os jogadores vão perceber que estão jogando um game completamente diferente do shooter com o qual eles começaram", explicou o produtor executivo Patrick O'Kelley ao blog oficial do Xbox.
"Eles se verão em meio a um mundo diferente, com um personagem com uma história profunda. Eles terão criado uma comunidade de jogadores. E, sem perceber, eles já terão aprendido algumas mecânicas de altíssimo nível que o ajudarão a melhorar seu equipamento".
Além da campanha de missões da 'história', "Destiny" permite que jogadores juntem-se a amigos em 'Strikes' e outros tipos de objetivos opcionais. A primeira 'Raid' do jogo, batizada de 'Vault of Glass', será habilitada para Guardiões de nível 26 ou superior nesta terça-feira (16).
Um dos mais aguardados jogos pelos fãs do futebol eletrônico, "FIFA 15" já está em pré-venda desde o final de agosto no Brasil. Nas lojas, o game sai por R$ 200 nas versões PS3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.
Mas se você optar pela mídia digital, disponível para compra nas lojas online PlayStation Store (PS4) e Xbox Game Store (Xbox One), o game custa R$ 250. Procurada por UOL Jogos, a EA até o momento não se posicionou sobre o preço maior da edição digital.
Com narração de Tiago Leifert, comentários de Caio Ribeiro e sem times brasileiros, "FIFA 15" sai na próxima terça-feira (23) para download. No Brasil, o jogo em disco estará nas lojas no dia 10 de outubro.
A Microsoft deverá anunciar na próxima segunda-feira (15) a aquisição da Mojang, empresa criadora do sucesso indie "Minecraft", por US$ 2,5 bilhões. A informação é da Reuters.
A agência de notícias especula que o desejo de impulsionar as vendas do Windows Phone motivou o negócio. Atualmente, o game de exploração e construção com blocos está disponível para celulares e tablets iOS e Android, mas não para o sistema operacional mobile da Microsoft.
Lançado oficialmente em 2011, "Minecraft" já teve mais de 54 milhões de unidades vendidas e é um dos games mais bem-sucedidos da história.
À própria Reuters, o criador do jogo Markus "Notch" Persson afirmou em 2013 que não desenvolvia para Windows Phone porque a base de usuários do sistema era "minúcula".
Microsoft e Mojang recusaram-se a comentar as especulações. Curiosamente, "Minecraft" acaba de ser lançado para o PlayStation 4 - console concorrente do Xbox One -, e está prestes a debutar também no PlayStation Vita. O game ainda tem versão para PlayStation 3.
A produtora Techland e a Warner Bros. anunciaram hoje (11) que o jogo "Dying Light" ganhou uma data de lançamento: 27 de janeiro nos Estados Unidos.
O game terá versões para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 e Xbox One.
"Dying Light" nasceu como uma sequência para "Dead Island", mas acabou ganhando identidade própria e uma série de características únicas. Em um mundo aberto pós-apocalíptico, jogadores devem utilizar uma série de armas brancas para derrotar infectados.
Além do combate corpo-a-corpo, o jogo tem como outro de seus destaques a verticalidade. Muito atléticos, os personagens controláveis são capazes de realizar saltos longos e escalar estruturas.
"Dying Light" está previsto para chegar ao Brasil em fevereiro de 2015. O jogo terá dublagem e legendas em português.
A produtora Overkill anunciou que lançará um DLC para "Payday 2"baseado no frenético "Hotline Miami", em colaboração com os desenvolvedores da Dennation Games, que criaram o jogo original.
Por enquanto, a Overkill só confirmou um assalto especial com inspiração no game, além de publicar um trailer e um pôster celebrando o anúncio. Segundo a produtora, mais detalhes serão revelados próximo ao lançamento do conteúdo extra, previsto para 30 de setembro.
Não é a primeira vez que "Payday 2" presta homenagem a outro jogo de sucesso, tendo lançado uma expansão inspirada no jogo cooperativo "Left 4 Dead" e o "Gage Assault Pack", que faz referência à franquia "Battlefield".
Até o momento, não foi dito quanto o pacote DLC vai custar.
Vida bandida
"Payday 2" é um jogo de tiro em primeira pessoa que tem como foco golpes, como assaltos a bancos ou lojas, que devem ser realizados em grupos de até quatro pessoas online.
Ao fim de cada golpe, os jogadores podem até mesmo ganhar itens cosméticos exclusivos ou armas raras para empregar em futuros empreendimentos.
"Payday 2" está disponível para PS3, Xbox 360 e PC.
A Rockstar Games anunciou a data para a chegada do trio Michael, Trevor e Franklin à nova geração de consoles: "Grand Theft Auto V"chegará ao PlayStation 4 e Xbox One em 18 de novembro. Quem quiser a jogar o game no PC terá de esperar alguns meses a mais, com a versão só chegando às lojas em 27 de janeiro.
Em conjunto a melhorias visuais ao jogo - que incluem um novo sistema de folhagem e efeitos de dano e clima mais detalhados -, a Rockstar prometeu novas armas, atividades e veículos, além de 100 novas músicas e mixes nas 17 estações de rádio. Os novos veículos incluem desde o avião Dodo, capaz de pousar na água, até um dirigível mais ágil; Jogadores também poderão tirar fotos de animais, e participar de novos desafios nos stands de tiro.
"GTA Online" também trará novidades, subindo o número máximo para até 30 jogadores no PS4 e Xbox One, e a possibilidade de transferência de seu personagem do PS3 ou Xbox 360 para os novos consoles ou PC. Todo o conteúdo já lançado para o modo online estará disponível nas versões de PC e nova geração, com muito mais por vir, segundo a produtora.
Em uma atualização do PlayStation Blog americano, o Evolution Studios deu mais detalhes de seus planos para o conteúdo pós-lançamento do simulador de corrida "DriveClub".
De acordo com o gerente de comunidade do estúdio, Jamie Brayshaw, o plano inicial do Evolution é fazer atualizações regulares entre outubro deste ano e junho de 2015, trazendo conteúdo tanto gratuito quanto pago. Neste período, 9 carros e 11 pistas serão disponibilizados grátis (embora a imagem que ilustra a página e o plano de lançamento mostre apenas 7 pistas).
Já o conteúdo pago trará diversos pacotes de carros e eventos diferentes. De acordo com Brayshaw, todo o conteúdo pago custará cerca de US$ 76 caso comprado separadamente, enquanto o Passe de Temporada, que traz todos os extras, sai por US$ 25 - tudo isso baseado nos preços normais de venda da PlayStation Store.
Brayshaw também prometeu atualizações regulares com melhorias ao game, e indicou que a equipe de desenvolvimento está trabalhando em um sistema de clima dinâmico (que poderá ser alterado pelo jogador em corridas e eventos) e um modo de fotografia.
Direção next-gen
"DriveClub" é o novo projeto da Evolution Studios, de "MotorStorm". O jogo terá duas versões: A completa, constituída de 50 carros, 55 pistas e 50 eventos; e uma especial gratuita para usuários do PlayStation Plus, trazendo 10 carros e 5 pistas em um país (Índia), mas com todos os modos e tipos de competição presentes.
O jogo passou por uma série de crises. Originalmente previsto para lançar em conjunto com o PlayStation 4, acabou por "voltar para a prancheta", segundo o executivo Scott Rohde, da PlayStation Worldwide Studios, que também disse que seria um "desserviço" distribuir o jogo no estado em que se encontrava. Seu diretor original, Col Rodgers, deixou a Evolution para formar um estúdio próprio em fevereiro.
Um dos destaques do título é seu aspecto social. Durante percursos, jogadores são bombardeados com informações a respeito da performance de seus amigos no game - estatísticas como "maior derrapada" e "volta mais rápida".
Previsto para 7 de outubro,"DriveClub" é exclusivo para PlayStation 4.
Edições limitadas de videogames, com alguma pintura ou acabamento diferenciado costumam despertar o desejo nos colecionadores, mas nada que se compare aos consoles PlayStation 4 e Xbox One banhados a ouro anunciados pela loja Jumbo Electronics, nos Emirados Árabes.
Com 'cases' banhados a ouro desenhados pelo joalheiro italiano Gatty, os consoles saem por cerca de R$ 30 mil cada (50 mil Dirham).
"Disponíveis para fãs de Xbox e do PS4, os materiais de ponta e cheios de detalhes dos consoles de ouro fazem deles ótimos itens de coleção para jogadores que amam o luxo", disse a Jumbo Electronics, uma das maiores varejistas de Dubai.
Ambos os consoles estarão a venda na Game41, maior feira de jogos eletrônicos do Oriente Médio, que acontece em Dubai, entre os dias 11 e 13 de setembro.