O novo "SimCity" promete oferecer simulação realista de cidades, dos veículos e dos Sims de forma individualizada, mas tanto realismo tem um preço: o tamanho dessas áreas teve de ser limitado.
[Serão] "Quase do tamanho das cidades médias de 'SimCity 4'", disse no Twitter o diretor criativo do jogo, Ocean Quigley.
Em entrevista ao site IncGamers, Quigley também afirmou que isso é uma "questão de opção", já que sua equipe focou na fidelidade da simulação em troca de beleza visual e, consequentemente, da quantidade de objetos gráficos para se trabalhar na tela.
"O jogo deve rodar suavemente em computadores comuns e decidimos que seria melhor criar cidades com uma atividade densa e detalhes visuais sobre as cidades que estão se espalhando, mas de baixa resolução e inerte", explicou.
Fonte:http://jogos.uol.com.br/

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